发布时间:2019-05-29 12:57 | 标签:
大唐无双
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不知从什么时候开始,“骚操作”“路子野”这类词成了众多玩家最向往的战斗时刻,希望能像漫威超级英雄那般,凭一己之力就可以把敌人打回老家。不过论“骚操作”境界嘛,硬核战斗网游《大唐无双》近期推出的最新职业“风华”就不知道比多少游戏高到哪里去了,因为人家把你想要风骚、野路子等各种给你SHOW TIME福利的机会做到了职业里,让你在游戏里也能像超级英雄般大杀四方!
究竟是怎么一回事呢?一切都要从背景说起
多数MMORPG的职业定位比较精准。比如奶妈能力就是治疗,虽然多多少少能输出一些,但无论PVP还是PVE能组职业就是冲着加血能力来的;同样DPS也是这样,因为可以群攻,所以组法师,因为可以高频暴击,所以满世界聊天频道摸弓手,因为总被BOSS咬一口掉半管血,所以哭天求地的摸战士...然而多数职业组队总会出现令人无奈的故事,比如被BOSS释放的小怪偷袭导致输出变弱然后团灭,或又在多人PVP赛中因职业人数不均衡导致摆阵!
分析下来会发现更多的是因为不同玩家对职业偏好和追求阶段不同导致,因此一旦遇到上述情况,每个玩家都希望自己能够力挽狂澜,搞定所有危机拯救团队。
解决上述问题和现象,“风华”诞生了!
简单来说,这是一个既有美队领军作战魄力,又可以像蜘蛛侠般在战场上各种风骚走位到处救援的职业,扛的了“双剑”也耍的了“剑盾”的双属性门派,你可以当是《风暴英雄》里的古加尔,只不过没有两个脑袋而已!而且官方设定更加吸睛,基本是一个拥有十头身的维密超模般的高颜值偶像级存在,玩家操作角色时应该别有一番乐趣。
“双剑”拥有类似LOL卡蜜尔“海克斯最后通牒”(R键)可打断吟唱的“碎雪”技能,也有LOL中亚托克斯R键浴血屠戮般能够吸血的“织雾”等基础技能。
不过论大招嘛还得是“一夕月寒”、“一寸心欢”和“月摇星移”这仨技能。“一夕月寒”注重偷袭,定身是亮点,如果在PVP中你把敌对任意一个职业定身,尤其的是奶妈,那就可以冲入敌营平砍乱挥取敌首级了;“一寸心欢”能够立马现身在12格内生命最少的队友身边给予恢复10%的最大生命,同时使用类似《DOTA2》里“陈”传瞬能力的“月摇星移”,就可以以己之身解救被困队友啦!
当然切换“剑盾”时照样也能耍的有模有样!“剑盾”能力为破甲,也就是战士、肉盾这类具有T属性职业要做的事情。“剑盾”包含了旭日裂云、舞残阳、聚云梦、天衣无缝、影飘摇等七大技能,不过最令人惊喜的还要数天衣无缝、影飘摇的设定!
天衣无缝:举起盾牌,每秒为周围最多6个友方目标产生1重盾守,它有些像《守望先锋》中奥丽莎的“防护屏障”、卢西奥的“音障”、布丽吉塔的“集结号令”,技能的乐趣在于6个玩家将被你的BUFF变强,换句话说,身边有一个“剑盾”,就等同于拥有一个奶妈,事实上奶妈的治疗价值也是保证玩家能够不断的持续输出!
而“影飘摇”就更特别了,向目标位置跳跃后能同时击倒周围最多6个目标,并产生1重破甲,这会产生一个怎样的效果呢?形象点说就好似打保龄球,扔出去后群杯被击倒,在游戏里则是把一群距离较近的敌人打散,还得打掉一层皮,与《守望先锋》中末日铁拳所使用的“”毁天灭地”、LOL中洛的盛大登场(W键)几乎如出一辙!而“影飘摇”的最大价值为救援效果:当我方队员被围攻或者敌方正在集结火力进攻的时候,我方“风华”的一记“影飘摇”就可将敌方队伍打散,既可救我方队员于水火,亦可冲散对方包围圈,绝地反击重写战谱!
一个让战斗变得充满创造力的职业
“双剑”和“剑盾”无论使用哪种形态战斗,我们都能看到游戏在职业技能的设计上不再是遵循传统的量身定制,而是在体验性上变的更加有趣,事实上无论是何种游戏最终玩家能感受到的必然是这样的一个衡量。同样从难度上来讲,也因为有很多设定早已被科普,所以对于小白玩家来说即便更善于MOBA类游戏很少体验RPG,那么在《大唐无双》中使用“风华华”也会相对简单一些,几乎不会有大的门槛;而对于老司机自不用说,各种走位顺利、临危受命会大大丰富更多在体验上的乐趣!
“风华”极强的机动性和多样辅助能力让那些在输出之余喜欢策略辅助的玩家可以找到更多的乐趣,我们也能看到硬核网游《大唐无双》开始对当下玩家“如何看待MMORPG体验创新”有了更多的思考。同样对比最近1~2年的游戏业的发展方向,我们也会看到更多具备开放世界、高自由度、深体验度的多品类游戏正蓄势待发,而面对传统的、最容易被用户接受的角色扮演这个品类,也要做出质的变革,才能保有更持久的生命力。《大唐无双》的“风华”虽然不是最有影响力的,但确是正在往这个方向探索前行的代表!
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