
近日,据外媒pocketgamer.biz报道,腾讯系游戏公司Supercell已于8月31日签署协议,收购手游开发商Metacore剩余全部股权。
这笔交易预计在9月底完成交割,具体金额及其他条款暂未公开。
Metacore旗下拥有知名合成手游《Merge Mansion》(中文名《庄园合合》)。交割完成后,该游戏将被纳入Supercell长期运营的产品组合,现阶段维持正常运营。
这起收购最早于今年5月对外披露。彼时Supercell已是Metacore的大股东,累计投资约1.8亿欧元。此次签约意味着双方从投资关系走向全面控股。

Metacore最核心的资产,就是运营了近六年的《Merge Mansion》。这款合成类休闲手游,主打棋盘道具合成与庄园翻修剧情。
据官方于2025年9月透露的数据,游戏自2020年9月上线以来,全球下载量突破6000万,生命周期收入超过7亿美元。在欧洲休闲手游市场,能跑出这个量级的产品屈指可数。
然而,再好的产品也有增长瓶颈。Metacore在今年5月坦言,《Merge Mansion》近年增速明显放缓,公司内部尝试的多款合成方向新品均未形成气候,甚至从Supercell接手重启的村庄建设游戏《Everdale》也在18个月后再次被取消。

尽管如此,Supercell仍然选择将Metacore及《Merge Mansion》收入麾下,并在公告中明确表示,将利用自身在全球发行、用户获取和长线运营方面的成熟经验,助力该游戏重回同类产品前列。
从产品布局来看,Supercell旗下现有《部落冲突》《皇室战争》《荒野乱斗》等中重度游戏,休闲品类主要由《卡通农场》支撑。《Merge Mansion》独特的合成玩法与叙事驱动内容,恰好能够补充Supercell在女性向休闲用户群体中的覆盖短板。
财务表现方面,根据Supercell 2025年财报,公司全年收入为26.5亿欧元,同比下滑4%;EBITDA为9.32亿欧元,同比增长6%;月活跃用户约2.9亿,员工总数890人。2025年,公司在新游戏研发上的投入翻倍,并计划2026年继续保持同等增幅。
值得关注的是,Supercell近年在新品推进上并不顺遂。
《Squad Busters》成为其首款全球上线后即关停的游戏,另一款《mo.co》仍在调优中。2025年的业绩增长主要依赖《皇室战争》的强势回升,该游戏当年新增玩家数增长近500%,部分月份流水甚至创下2017年以来的新高。

在此背景下,将《Merge Mansion》纳入版图,被业内普遍视为Supercell复制“老产品复兴”策略的又一次尝试。
目前,双方已着手安排游戏交接工作,交割后的重点将集中于版本规划、运营工具迁移及玩家沟通衔接等方面。
Metacore此前的优势在于创意叙事、活动运营与用户体验,而Supercell的强项在于规模化的用户获取与长线运营能力。双方能否在维持现有内容调性的同时有效放大用户规模,将成为决定该游戏后续市场表现的关键变量。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)