11日晚间,网易《率土之滨》与灵犀互娱《三国志·战略版》的诉讼案有了新进展。
灵犀互娱《三国志·战略版》在游戏内上发布了致主公书,向玩家公布《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案最新的二审裁定。
公告称,关于《三国志·战略版》被《率土之滨》诉侵权及不正当竞争一案,我们今日收到二审裁定:广州知识产权法院认为《三国志·战略版》并未侵犯《率土之滨》著作权,一审判决认定基本事实不清,比对方法错误,裁定撤销一审判决,发回重审。
《三国志·战略版》与《率土之滨》的诉讼案由来已久,其案件源头发生在2021年。经过2年多的举证,2023年法院曾做出一审判决:裁定灵犀互娱构成侵权,需删除和修改《三国志·战略版》的侵权内容,并赔偿网易经济损失及维权合理开支5000万元。同时,法院驳回网易请求停止《三国志·战略版》运营的诉求。
一审判决后,灵犀互娱在官方微博强调,该判决为一审判决,公司对判决书中的部分内容不予认可,将提起上诉。因双方都是SLG赛道的佼佼者,游戏知名度高,玩家群体众多,其诉讼案吸引了一众媒体关注与报道。
一审判决后,灵犀互娱在官博表示将上诉
早前一审判决,法院将《率土》游戏认定为“符合作品特征的其他智力成果”,认定《三战》系对《率土》的改编,构成著作权侵权。如今,二审裁定出现了较大的反转,在双方对游戏玩法与规则进行多轮举证后,法院认为网易的著作权侵权主张不成立,一审法院认定事实不清,比对方法错误,不正当竞争审查需发回重审。
依据裁定书显示,法院认为网易雷火公司主张的《率土之滨》游戏规则和玩法设计属于“思想”范畴(如系统、操作方法),而非著作权法保护的“独创性表达”,故不构成著作权客体。一审法院直接援引“其他智力成果”兜底条款认定其为新作品类型不当,因其未体系化考量权利内容、归属、保护期限等法定因素,本院予以纠正。
法院主张游戏是否构成不正当竞争需体系化审查实质性相似,包括相似内容占比、功能地位、玩家体验等,而非片段化比对。法院提到《三国志·战略版》被诉内容于2019年9月上线且未修改,但网易雷火用于比对的《率土之滨》版本为2020年更新版(晚于被诉游戏),导致比对对象时间倒置,基本事实认定不清。
法院提到因一审未审理不正当竞争主张(原以著作权侵权成立为由驳回),且比对错误需重新认定,本案发回重审,要求一审法院重新审查不正当竞争要件,包括实质性相似、损害权益、违反商业道德等。
综上,二审撤销原判的核心依据是:涉案游戏规则设计是否能够获得著作权法保护,取决于该玩法规则是否构成著作权法保护的客体,而与其是否属于商业模式、运营策略无关;不正当竞争认定因比对版本错误及审查方法不当导致基本事实不清。
从目前的裁定结果来看,该诉讼案将进入新一轮审理阶段,后续进展我们将持续关注。
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