随着韩国政府加快游戏产业改革步伐及强化对全球应用平台的监管,韩国市场正迎来一系列深刻变革。对于中国游戏厂商而言,这既意味着更加公平透明的市场环境,也带来了新的合规挑战和发展机遇。了解最新政策,调整本地化策略,成为中国游戏厂商顺利切入韩国市场的关键。
韩国民主党发布游戏产业九大政策提案
据韩媒GAMEVU报道,5月27日,韩国民主党游戏特别委员会经过为期三个月的业内听证和意见收集,在国会发表了九大游戏产业政策提案。此次政策建议将游戏定位为数字经济的核心产业,旨在促进产业振兴和保护用户、改善劳动环境等均衡发展。
经陀螺整理,这项政策内容包括:
·在游戏治理体系方面,暂缓推进将“游戏使用障碍”纳入疾病代码的计划,避免因“成瘾”标签对游戏行业造成不必要的污名化影响。
·对目前由韩国内容振兴院(负责产业扶持)与游戏物管理委员会(负责内容审查与监管)组成的双轨体系进行改革,计划通过功能整合或新设机构的方式提升治理效率。新的专责机构或名为“游戏·电子竞技产业振兴院”,也可能设立独立的支持与监管体系。
·废除现行的事前审查制度,并正式解散游戏物管理委员会。这一措施意味着游戏内容的事前管控机制将全面取消,游戏发行流程有望变得更加市场化与高效。
·扩大对中小企业与独立游戏开发者的资金扶持与政策倾斜,并支持其“出海”全球市场。同时,还将推动金融投资机制活跃化,为游戏企业引入更多社会资本。
·多项针对用户体验和制度公平性的改善举措,包括:
取消游戏时间选择制度(即部分强制限制措施);
简化实名认证流程,提升使用便利性;
推动国内外游戏运营商在监管制度上的公平性,杜绝差别对待。
·为提升社会对游戏的认知和用户权益保障,提出以下措施:
将游戏支出纳入个人所得税减免范畴;
强制披露随机道具(抽卡类)相关信息,提升透明度;
禁止游戏中存在误导性或欺诈性行为,净化游戏环境。
电竞产业方面,韩国计划建设区域性基础设施,以扶持地方电竞发展。此外,政策也提出关注行业从业者的福利与发展,提出将加强游戏人才培养、推动游戏档案建设,并保障开发者和其他从业人员的劳动权利和职业发展空间。
对于目前颇具争议的区块链(P2E)游戏,政策表达了审慎态度。官方认为,在相关法律与社会共识尚未成熟的情况下,将根据技术成熟度和社会讨论进展,逐步进行研究与评估,而非贸然推进。
韩国国会推进“应用商店反垄断法”,剑指“抽成霸权”
除游戏政策改革外,韩国政界也在进一步强化对全球科技平台的监管。同日,国会、游戏产业、学术界和民间团体在国会通讯中心举行了新闻发布会,提议并呼吁引入《应用市场运营者商业反报复法》,以防止强制应用内支付。
该项法案由共同民主党议员推动,现已正式提交国会,旨在遏制谷歌与苹果在应用商店中的市场支配地位,重点内容包括:
·禁止应用市场平台对开发者进行“报复性下架或限制推荐”等行为;
·若发生此类行为,将适用最高三倍惩罚性赔偿;
·要求韩国放送通信委员会(监管部门)强制展开事实调查并发布整改命令。
长期以来,谷歌与苹果依托其在全球应用市场的主导地位,持续以“应用内支付”之名,向移动游戏等应用公司收取高达30%的佣金。在韩国出台相关法规、明确禁止“强制内购”后,两大平台并未收敛,反而通过设置“固定26%服务费”等变通方式,在第三方支付渠道的基础上继续收取高额费用,规避现行法律监管。
除支付限制外,平台还被指控利用延迟审核、下架应用等手段打压使用外部支付服务的开发者,维持对市场的控制。
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