据AppMagic估算,12月1日,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》(后简称DNF手游)在中国App Store的收入已经达到了10亿美元(约合人民币72.8亿元)。
DNF手游在今年5月21日于国内上线,而据Nexon和Sensor Tower的数据,这款产品上线首月就在苹果商店达成了约2.7亿美元(约合人民币19.67亿元)的收入,而如果包含安卓商店在内,则达到了约5亿美元(约合人民币36.4亿元)。
AppMagic显示,在强劲的首发表现下,这款产品今年6月iOS端收入达到了2.441亿美元,今年7月这一数字也达到了2.361亿美元。
从而持续走势来看,DNF手游也是在今年6月份收入达到了最高,之后则逐渐回落。
在国内iOS畅销榜上,DNF手游上线半年以来还未曾掉出前10,不过最近一季度在高位的排名表现也的确不如此前稳固。
在今年的Q3财报中,腾讯也曾提到《地下城与勇士:起源》等多款游戏为收入带来增长,但并未“单独点名表扬”。
不过,这款游戏在上月底(11月底)时日收入曾飙升,达到了9月以来最高收入水平:11月27日曾收入770万美元(约合人民币5605.9万元),较前一日增长511%。并且在次日(11月28日),日收入再次刷新到790万美元(约合人民币5751.5万元)。
当然,DNF手游日收入巅峰仍然是今年6月22日,曾在一天之内劲揽990万美元(约合人民币7207.5万元)。
而除了为腾讯财报带来增长,韩国开发商Nexon也是DNF手游的一大受益者。
今年8月,Nexon的Q2财报给出了这家公司有史以来的最佳Q2成绩,营业收入约7.86亿美元(约合人民币57.24亿元),同比增长64%。
而DNF手游在中国市场的表现自然是收入大涨的主要来源,这款产品直接为Nexon于Q2在中国市场赚走了3.61亿美元(约合人民币26.29亿元),同比增长高达209%。
还值得一提的是,Nexon还曾表示公司正在与腾讯开展更多合作,旗下子公司Embark Studios的射击产品《The Finals》和《ARC Raiders》,其国服将由腾讯代理。
参考原文:
https://www.pocketgamer.biz/dungeon-and-fighter-mobile-smashes-1bn-in-six-months-in-china/
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