毫无征兆,DNF手游今天突然宣布从各大安卓平台下架。
6月19日,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告称,因合约到期,6月20日起DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
陀螺发现,VIVO、OPPO目前已无法下载DNF手游,而华为则仍可检索到该产品。
DNF手游不是今年首款主动放弃安卓平台的重磅产品,与其同期上线的二次元开放世界ARPG《鸣潮》至今没有登陆任何安卓渠道,且始终未传出上架安卓的消息。
而DNF手游则是在正式公测1个月之后,才做出相似的决定。
事实上,只要翻开近一个月DNF手游的成绩表就会明白,此番其下架安卓平台并不意外。自今年5月21日DNF手游正式上线国服后,关于DNF手游的首周流水、首月流水,业内媒体及数据机构均给出了极高的预期:
众所周知,当前国内安卓渠道与开发者的分账比为5:5(相较而言,App Store和Google Play均只收取用户充值额度的30%)。若按DNF手游首月50亿流水,以全平台收入安卓与iOS七三开的比例来推算,国内安卓渠道方单月已从DNF手游分走了数以十亿计的蛋糕。
这笔高昂的“过路费”,对腾讯游戏来说显然是难以接受的。
长久以来,国内安卓平台过重的抽成比例,一直饱受广大CP诟病。
尤其在游戏行业全面进入内容为王时代以降,随着《原神》等现象级产品的出现,以腾讯、网易、米哈游、莉莉丝为代表的一线厂商率先向渠道方发起挑战,其旗下《原神》《崩坏:星穹铁道》《万国觉醒》《全明星街球派对》等产品也都没有登陆安卓渠道。
值得注意的是,小米于2021年成为《原神》上架的首个手机厂商渠道服。彼时外界普遍猜测,这是由于小米在分成比例上对米哈游给予了一定让步。
可以想见,在今年的《鸣潮》、DNF手游之后,质量过硬、拥有足够话语权的重磅产品选择绕开渠道,在行业内将不再是新鲜事。而CP与渠道间的纷争,也远未结束。
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