近日,港股上市游戏公司赤子城科技、青瓷游戏、友谊时光陆续向外公布2023年业绩预告。具体来看:
赤子城科技:预盈,2023年净利润同比增长翻倍
赤子城科技于日前发布的公告显示,2023年该公司总收入预计32.7亿元至34.1亿元(人民币,下同)同比增长约17%至22%;净利润预计在7.5亿元至8.1亿元,同比增长161%至182%;归母净利润约5亿元至5.6亿元,同比增长约285%至331%。
对于这一业绩增长,赤子城在公告中解释,净利润的增长一方面得益于社交业务的迅猛发展,尤其是在中东北非市场的成功拓展,及新社交产品SUGO和TOPTOP的商业化的快速增长。
另一方面是赤子城科技旗下基金 Metaclass Management ELP的财务报表及其所持公司的财务报表并入集团,给赤子城科技带来了1.6亿元的净利润贡献。
除此之外,赤子城的创新业务即游戏业务也有不错的表现。2023年旗下旗舰产品休闲益智类游戏《Mergeland-Alice'sAdventure》表现良好,曾多次登陆中国手游海外收入增长排行榜。
新游《Taylor's Secret》、《MergeCove》和《Sudoku》等也贡献着新增量,其中休闲游戏《Sudoku》曾进入美国重度休闲新品排行榜前列。受业绩预警推动及港股市场影响,赤子城今日股价大幅上涨,截止今日收盘,赤子城科技股价报2.56港元,股价涨幅达到45.45%。
青瓷游戏:由盈转亏,2023年净亏损0.3亿元至0.6亿元
相比之下,青瓷游戏2023年过得略显艰难,业绩由盈转亏。该公司预计2023年收入为8.8亿元至9.2亿元,同比增长约39.6%至45.9%,期内净亏润约0.3亿元至0.6亿元,2022年同期净利润为4570万元。
对于亏损原因,青瓷游戏在公告中解释一是,《最强蜗牛》海外服与《魔卡少女樱:回忆钥匙》国服、中国香港、中国台湾服版本的推出,产生了集中营销推广开支,但期间收入未能完全抵消;
二是,投资亏损,青瓷游戏投资了若干移动游戏产业链上下游企业,部分公司本年度经营不佳,出现减值迹象,因此,青瓷游戏对部分投资资产进行计提减值。
观察青瓷游戏过去一年的发展,总体来说投入高于产出,新品储备量略显不足。2023年青瓷游戏只发行了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《魔卡少女樱:回忆钥匙》及《最强蜗牛》海外服等产品,但游戏的收入并未能在当期体现。
不过,对于2024年的发展,青瓷游戏也在公告中表示,2024年公司计划发行多款闲游戏包括小程序游戏。2024年2月,青瓷游戏在日本地区发行了休闲游戏《肥鹅健身房》,该游戏上线后迅速获得了日本iOS免费榜榜首。预计2023年下半年发行的数款游戏将陆续进入成本回收期,以增厚业绩。
友谊时光:由盈转亏,2023年预期亏损1.3亿元至1.5亿元
与青瓷游戏类似,友谊时光2023年业绩由盈转亏。该公司预计2023年收入为10.4亿元至10.7亿元,较2022年同期的15.24亿元有所下滑。期内净亏损约为1.3亿元至1.5亿元,2022年同期为盈利0.25亿元。
关于营收净利润双降原因,友谊时光在公告中表示,主要是受2023年新游《杜拉拉升职记》表现未达预期、同时产生一定推广费用;老游戏随生命周期推移收益回落;新游《浮生忆玲珑》宣发增加带来一定营销费用等影响。
目前友谊时光的女性向新游《浮生忆玲珑》表现颇为不错,在宣发打法上也尝试签约罗云熙为游戏代言人,并且进行了深度绑定,做粉丝经济,这在女性向手游宣传中比较少见。而这一游戏或是友谊时光今年增收的主力。
除此之外,友谊时光旗下新品储备有武侠手游《墨剑江湖》,该游戏已于2023年10月获取游戏版号,并完成多轮不付费测试。欧洲皇室题材手游《Reign of Destiny》,该游戏已在海外市场进行测试,并根据测试结果不断调优。据友谊时光透露,目前公司还准备将多款主要游戏转化为小游戏,并陆续进入测试,以释放营收潜力。
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