近日,据国外媒体GamesIndustry.biz报道,腾讯在英国利物浦开设了一家新的游戏工作室,由腾讯游戏全球合作伙伴副总裁Pete Smith领导。
该工作室目前约有12名成员,主要为腾讯合作工作室的游戏开发提供支持。最近招聘的其他人员包括Ivan Davies(担任合作总监),Jon Lawrence(担任合作开发总监),Tom' O'Connor(担任合作总监)。
Pete Smith在新闻稿中表示,腾讯会继续向全球扩展,因此希望有个中心位置与便于部门与其他工作室进行定期面对面指导。同时,他也指出,利物浦这所城市是游戏开发的中心,当地的制作人才和行业经验将加速团队成长。
近几年,腾讯热衷于在海外组建自己游戏工作室以及挖掘海外市场顶尖游戏人才。
据媒体报道,2020年腾讯在海外招揽了12位知名游戏人才,他们原属公司/团体包括育碧、拳头、EA、索尼、漫威等,涉及制作人、创意总监、TA总监等多个职位。
而波士顿、洛杉机、西雅图、蒙特利尔、新加坡、加州、利物浦等地均有腾讯工作室的身影。去年腾讯天美工作室群与光子工作室群先后宣布在海外组建新的游戏工作室。
前者选择加州组建新的工作室Uncapped Games,由前暴雪员工Jason Hughes和David Kim负责带领,计划做一款PC端的RTS游戏;后者在西雅图设立的新工作室TiMi Seattle,由《光环4》策划总监Scott Warner和Rosi Zagortcheva负责,目前正在研发多平台3A射击游戏。
2021年10月,南华早报爆料腾讯计划通过组建一个国际化团队来建立一个新工作室,该团队将为互联网的下一阶段开发高级游戏,从而更加专注于元宇宙生态的开发。
除自建团队外,腾讯也持续通过投资或收购的方式与海外游戏公司建立联系,《致命框架》工作室Studio MayDay(已更名Riffraff Games)、《喋血复仇》游戏工作室母公司Slamfire、《控制》游戏开发商Remedy Entertainment等都曾获得腾讯投资。
如此大手笔的投融资以及人才狩猎,已表明腾讯进军主机游戏以及3A游戏的决心。这点,从腾讯高级副总裁马晓轶接受媒体采访时透露的信息也可看到。
他表示,腾讯在海外投资控股了大概10个传统意义上的3A游戏工作室,研发人员超过2700人。未来团队规模会持续扩大,预计2021年年底至少3500人。“我们希望和欧美大厂站在同一高度去竞争。在这个愿景下,全世界范围内有成功希望的内容,我们都希望纳入到生态当中来扶持和培育。”
目前,海外也是腾讯未来发展的主阵地,其希望国内外游戏收入能达到“五五开”。
有意思的是,在腾讯在英建立工作室的前一天,网易也宣布于美国德克萨斯州奥斯汀成立首个游戏工作室,名为Jackalope Games,将致力于开发PC和主机游戏。
在海外战略布局上,网易的态度也十分积极。过去几年,网易也曾先后在日本、蒙特利尔等地成立海外工作室。可以看到,在全球化和精品化战略布局上,腾讯和网易显得“默契”十足。而在我们看来,基于国内游戏市场环境,腾讯和网易的海外扩张提速,而且在人才争夺以及中国游戏模式对外输出上已有某种“默契”。
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