据外媒报道,前《巫师 3》游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 建立了一个名为 Rebel Wolves 的新工作室,该工作室总部位于波兰华沙,目前正在开发一款基于虚幻5引擎的黑暗幻想RPG。
Konrad Tomaszkiewicz曾在CD Project工作了17年,除了《巫师3》游戏总监的身份外,他还是《赛博朋克2077》的制作人与游戏副总监。
过去的一年,是自我反省的时期
2021年5月,Tomaszkiewicz由于被指控“在工作场所欺凌”而遭到内部调查后选择了离开CD Project。尽管在经过长达数个月的内部调查后,发现Tomaszkiewicz没有任何不当行为,但这件事对他的影响仍然是巨大的。
Rebel Wolves的联合创始人 Tomaszkiewicz
在辞职邮件中,Tomaszkiewicz写道:“很多人在和我一起工作时会感到恐惧和压力不适。我为我所造成的一切恶行道歉,离开CDPR是我在与董事会想法达成一致的情况下做出的。我知道改变自己是一个漫长而艰巨的过程,但我不会放弃,我渴望改变。”
关于为什么要离开CD Project?Tomaszkiewicz 表示:我们为在CDPR的过去感到非常自豪,也非常感谢它为我们提供的所有机会。但我们希望创造自己的世界,根据我们的喜好和需求来量身定制我们的游戏,我们需要一个单独的空间来这样做。创办一家由我们做主的新公司可以让我们自由地承担必要的风险来实现这些野心。
在有关Rebel Wolves的未来规划分享中,Tomaszkiewicz希望它会成为一家“透明的公司”。在过去的一年当中,他也在努力了解如何成为一个更有同情心的领导者和工作伙伴。“从那以后我就明白,作为一名游戏总监,我的职责不是亲自确保游戏中每一个小元素达到最高质量,而是创建和培养一个设定并追求自己最高标准的团队,而这只需要很少的指导。因为如果你真的关心你正在制作的游戏,并且有与你的愿景相匹配的天赋,这个游戏就是你想要做的事情,那么你不需要被推着前进,而是一个“轻推”。
Rebel Wolves的第一步
对于Rebel Wolves的首个项目,团队也有明确的规划:他们在单故事,以叙事为重点的游戏放面拥有共同的专业知识,因此他们将以此作为目标类型。它是一个使用虚幻引擎5构建的“暗黑幻想RPG”。
“我们希望我们的游戏能够专注于重要的事情。我们相信电子游戏是讲述故事的绝佳媒体,这也是我们的目标,去打造一个引人入胜的非线性故事,让玩家能够始终保持能动性与沉浸感。因此,我们不能咀嚼太多内容,而是希望更加强调游戏本身的质量。每个任务,每个对话都要经过精心的制作,来保证更好的游戏体验,即使玩家在很久以后也能够回想起来。”
作为CDPR的前首席编剧的Jakub Szamatek也表示:为了创造真正伟大的游戏,我们不会追逐趋势与数字。我们的目标很明确:创造令人难忘的游戏,讲述动人的游戏,唤起玩家发自内心的情感。虽然它看上去雄心勃勃,但是艺术就是需要雄心的。我不想去创造另外一个游戏,而是制作一个人们会记住的主题。
团队中的其他人员还包括:设计总监 Daniel Sadowski、动画总监 Tamara Zawada(巫师 3、暗影战士 2)、艺术总监 Bartlmiej Gawel(巫师 1-3)、首席财务官 Michal Boryka 和工作室负责人 Robert Murzynowski。
动画总监Tamara Zawada
对于团队未来的人才储备方面,Tomaszkiewicz表示已经签约了一些业内最优秀的艺术家、编程师与设计师。虽然在规模与知名度方面,无法与顶级的公司媲美,但我们可以提供其他具有吸引力的东西:开发人员可以大胆思考,追随梦想,成为工作的主人。团队目前只有十几个人,但我们计划在未来几年内增长到80多人。我希望确保我们是一家多元化的公司,拥有许多不同的声音和观点。
在谈到当下火热的NFT话题时,Tomaszkiewicz对这种趋势直截了当地表示:"It's very simple. We won't have them in our games. Ever."
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