最新消息,《永劫无间》全球销量突破600万套,创下国产买断制游戏销量新记录,同时创下国产游戏Steam平台海外销量记录。
《永劫无间》叫座也叫好,Steam好评率达80%,包括IGN在内的多家知名游戏媒体给出了8/10的好评,重点是近日入围了金摇杆奖年度多人游戏评选。
为了庆祝这一里程碑成绩,官方将给全服玩家免费赠送与平遥文涛坊古兵器博物馆合作的匕首皮肤和头像,同时从11月11日起,开启首次打折促销活动。
《永劫无间》是由网易旗下独立运营的子公司24 Entertainment工作室自主开发,国服于今年7月8日开启不删档测试。
作为一款国产游戏,《永劫无间》自测试伊始,在海外市场就享有颇高热度。4月,《永劫无间》Steam全球测试在线人数峰值超14万,吸引160个国家和地区的玩家参与测试,申请量突破百万;6月,Steam全球测试在线人数峰值达到18.5万;8月12日,全球上线,仅用4天时间,便登顶Steam全球销量周榜。
《永劫无间》超高的热度和出色的成绩,证明了网易在全球化路上的一次成功尝试。
在《永劫无间》即将全球上线之际,网易副总裁胡志鹏在接受外媒采访时透露,“公司希望未来50%的游戏收入来自海外市场”,为了实现这个目标,其中一个策略是尝试将西方玩家更熟悉的游戏品类与中国传统文化结合,打造新颖的游戏。《永劫无间》正是将全球玩家熟悉的吃鸡玩法与中国武侠文化进行融合。
具体到选择吃鸡赛道,在游戏陀螺看来,有三方面的因素:一是这是全球玩家熟悉的品类,用户上手门槛相对较低;二是网易在此赛道的深厚积累,其打造的《荒野行动》是日本第一的吃鸡手游;三是欲借次打开全球电竞大门。与此同时,传统文化题材,又是网易的优势项目。
可以说,《永劫无间》是在正确策略下,融合网易多方优势的成功,也是国产游戏助力中国传统文化走出去的一次良好示范。
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