9月30日,据Sensor Tower数据显示,于2020年9月28日上线的《原神》在全球App Store和Google Play的总收入已达到20亿美元。需要注意的是,数据不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。
《原神》可以说是一经推出就在全球范围获得了巨大的成功,目前《原神》已经成为全球第三大创收移动游戏。在收入方面,上线6个月,游戏移动端总收入就达到了10亿美元,以《Pokémon GO》和NCSoft《天堂M》手游作为对比,后两者分别用9个月和10个月来实现这一里程碑,同时这两款游戏上线一周年时,总收入分别为12亿美元和11亿美元。
而在全球手游畅销排名中,过去一年里,《原神》位列全球手游畅销榜第三,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),超越Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒游戏平台《Roblox》。同时,《原神》也是海外市场收入最高的移动游戏,领先于第2名《Pokémon GO》和第3名《Roblox》。
中国IOS是《原神》移动端收入最高的市场,贡献了5.77亿美元,占全球总收入的28.6%。日本和美国市场则排名第2和第3,分别占23.7%和21%。
平台方面,来自App Store的收入占比61.8%,Google Play占比38.2%。不过在海外市场,Google Play的收入占比达53.6%,App Store则占46.4%。
如今,随着《原神》的持续火热,米哈游的营收早已呈现指数级的增长,超过百亿。在前不久发布的《2021上海百强企业榜》上,米哈游以101亿元的2020年年营收,位列榜单第88位,仅次于上海春秋国际旅行社。
作为一款开放世界和跨平台的移动游戏,《原神》打破了以往人们对移动游戏的预期,上线一年就在全球范围内赢得了大量的粉丝。《原神》不仅成为了全球总收入最高的移动游戏之一,还在周年庆到来之际创下了新的月收入记录,未来《原神》还能带来什么新的成绩,让我们拭目以待。
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