9月26日,BIGC2021北京国际游戏创新大会MetaApp专场在北京市海淀区宋庆龄青少年科技活动中心负一层小剧场举行,在专场演示会上,MetaWorld编辑器首次亮相。在会上,MetaApp创始人、CEO胡森提到该编辑器能一站式解决游戏创作者的全链路需求,帮助游戏创作者释放大量精力到创意层面,甚至一个人就能在较短时间内独自开发出一款精品游戏。值得一提的是,参与开发的人群不仅局限于游戏从业者,任何有创意想法的人都可以参与其中。
六大优势,一站式解决创作者全链路需求
“我们和很多游戏从业者聊过,发现他们普遍的梦想与职业规划是先进大厂做10至20年,赚到第一桶金,再出来做一个自己真正想做的、有意思的游戏。”会上,胡森表示无数游戏从业者对开发出一款自己想做的游戏心向往之,但研发和买量推广成本高昂、创新风险大、创作原子化程度低等传统游戏行业痛点,导致游戏研发门槛极高,中小创作者即使有好的创意也难以真正落地。
创始人胡森阐述创作者的困局
创始人胡森在台上展示3D互动内容的未来形态
为了降低游戏创作门槛,MetaApp开始研发MetaWorld编辑器。MetaWorld编辑器与MetaApp的创立初衷一脉相承:一方面聚焦普惠性的虚拟体验,为每一个用户提供更丰富多样的人生体验;另一方面释放创造力,让更多的开发者发挥创意,分享美好。MetaWorld编辑器的独特之处在于,能一站式解决全链路需求,从资源、开发工具、部署上线、获客流量、数据分析到变现,更好地帮助创作者的作品被看见、喜欢以及创造价值。
据胡森介绍,MetaWorld编辑器具有六大核心优势,一是编辑器工具容易上手,能大幅降低游戏创作门槛,任何人都能参与创作;二是有强大用户生态流量加持,加上推荐算法驱动带来的公平分配,能帮助更多优秀内容脱颖而出;三是游戏创作后可一键发布上线,支持多端适配,无须担忧部署和服务器;四是有强大数据后台,游戏上线后可获得小时级用户数据反馈,支持快速分析、迭代、升级;五是内容库中有庞大玩法、美术和资源可调用;六是拥有成熟的商业化系统生态,帮助创作者实现价值变现。
展示Metaworld编辑器六大优势
跳出传统,打造优质创作生态圈
演示会现场,MetaWorld编辑器负责人牛辰通过展示MetaWorld编辑器产出的不同类型游戏demo,播放Showcase游戏实机录制片段视频,让参会者直观了解编辑器的创作效果。
不仅如此,牛辰还从开发者角度讲解编辑器的架构和核心系统的使用方法,并通过电脑端现场演示搭建完善一个3D数字创意社区中的多个功能,为全球极客、中小开发者、行业合作伙伴带来最实用的干货。在搭建完demo后,牛辰进入手机中的MetaApp,刚刚搭建的功能完美地在大屏幕中呈现。
研发负责人牛辰展示技能系统
研发负责人牛辰展示制作特效
目前,MetaWorld编辑器处于alpha阶段,在之后的版本迭代中会持续进行增量改进。胡森会上表示,在未来2-3个月时间,MetaWorld编辑器将启动alpha测试。在技术资源暂时受限情况下,为了确保更好的使用体验和支持,alpha测试阶段将会有选择性地对少量的使用者进行定向邀请。同时,创作者官网也于当天同步上线,创作者可到官网抢先预注册使用。
胡森介绍创作者官方上线预注册
MetaApp早在2017年创立之初,就选择从主导更强调社交和体验的领域切入,以创意和普惠作为创作驱动,以泛用户为服务群体,致力于构建一个全年龄的游戏和3D互动内容创作体验平台。聚焦于社交与体验,MetaApp吸引了很多原来被传统重度游戏所忽视、希望获得丰富多样体验的泛人群,为创作者带来了爆发式增长机遇。
此前,旗下平台多款产品大获成功,在第三方视频累计收获了破百亿的播放量。随着MetaWorld编辑器的上线,MetaApp或将真正意义上从游戏聚合平台变成一个全系创作生产的上下游生态。
事实上,MetaApp已经吸引了超过千个开发团队入驻,其中不少开发团队交出亮眼成绩。胡森认为,MetaWorld编辑器这款“开荒”利器,势必会让中小开发者释放出更大的生产力,而这种巨大生产力必然会改变生产关系,从而迎来自由开发者崛起的新时代。
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