尽管云游戏只是一种游戏运行方式,但Facebook Cloud Gaming平台上的增长数据则给出了一个信号:社交媒体是一条传达游戏开发者价值的道路。
7月1日Facebook官方声称,美国每月超过150万人在其云游戏平台(Facebook Cloud Gaming)玩游戏,并将加速扩张Facebook上的移动云游戏业务。
Facebook Cloud Gaming是2020年10月份Facebook为Facebook Gaming提供的云游戏服务,用户可以通过Facebook APP和浏览器即时访问游戏。与已有的大厂云游戏服务Stadia(谷歌)和Xbox Cloud Gaming(微软)不同,Facebook云游戏平台不需要用户支付订阅费用和购买游戏。
最初,Facebook只选择了美国的部分地区提供安卓端和网页版的云游戏服务,例如,美国东北部、加利福尼亚州、德克萨斯州和包括马萨诸塞州、纽约、新泽西州、康涅狄格州、罗德岛等大西洋中部各州。现在,这个服务范围进一步扩大,已经覆盖了美国大陆98%的用户,并计划于今年实现100%的覆盖。此外,Facebook也开始将服务扩展到了加拿大和墨西哥,并将于2022年初到达中欧和西欧地区。
Facebook表示,他们平台最近进行了一次更新,在以特殊的评估方式建立免费游戏目录,意在加强玩家在Facebook上与朋友们分享游戏的行为。此外,他们会有类似于介绍“美国之最”的游戏排名目录,让用户更容易发现和玩到最好和最受欢迎的游戏。
迄今为止,Facebook云游戏平台上已经拥有超过25款游戏,包括最近增加的《过山车大亨触摸版》(Atari)、《乐高遗产英雄》和《萌龙大乱斗》(Gameloft),以及《生存状态》(趣加游戏)。此外,Facebook还与育碧建立合作伙伴关系,将在其云游戏平台引入《刺客信条:燎原》、《饥饿鲨:进化》和《饥饿龙》等其他育碧手游。
尽管目前Facebook云游戏平台专注于卡牌、模拟、战略、动作冒险和益智等类型的移动游戏,但随着技术的优化,安卓端和PC端的游戏延迟逐渐减少,未来也将引入更多类型的游戏。
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