导语:一个严肃而又活泼的IP。
3月27日,讲谈社正版授权、bilibili游戏独家发行的《工作细胞》首款模拟经营手游《工作细胞:大作战》正式首曝,引起了玩家的热议。而回到今年大年初二,《工作细胞》的同名番剧在人称“六公主”的央视电影频道播映——这是时隔14年央视再次引入的国外动画。
这不是《工作细胞》第一次登上央媒舞台,早在该作2018年首播之际,人民日报刊登的《细胞世界与免疫疗法》一文就曾提及过《工作细胞》,将其称为“科技派”,并对这部作品的正向价值予以肯定。
过年期间,许多用户纷纷表示,最开始向家人推荐《工作细胞》时家人是拒绝的,但在耐心看了一会儿后,上至父母下到晚辈都喜欢上了这部动画,还直呼:“血小板真可爱。”
《工作细胞》究竟是一部怎样的作品?为什么它既能得到央媒的认可,又被各个年龄段的观众所青睐?
《工作细胞》动画番剧的B站评分均在9.5以上
“有无数个细胞只为你一个人活”
与早年的经典国产动画《蓝猫淘气三千问》《海尔兄弟》相似,《工作细胞》也是一部寓教于乐的科普类动画番剧。漫画原作者清水茜将人的身体描绘成一个广阔而秩序井然的世界,人体中形形色色的细胞则被拟人化,他们各司其职,维持着人体世界的正常运转。
拿大家耳熟能详的红细胞来说,在《工作细胞》中,这种人体血液中数量最多的细胞是一个个四处奔忙的搬运工,而作为主人公的红细胞“AE3803”虽然时常迷路,却依然兢兢业业地运输氧气和二氧化碳。
在人体免疫系统中起到重要作用的白细胞则被塑造为干练的战斗角色,这群守护在身体最前线的卫士战斗力爆表,游离于组织各个部位,对危害人体健康的各种细菌病毒毫不留情。
人气角色血小板是可爱担当,他们一般集体行动,别看个头不高,可一旦人体血管出现损伤,他们会迅速集结于创伤处,形成松软的止血栓子,在止血过程中起到了至关重要的作用。
除了红细胞、白细胞、血小板这些大众最熟悉的血液细胞外,《工作细胞》还将巨噬细胞、T细胞、B细胞等等大众略感生疏的人体细胞一一拟人化,呈现出一个生机盎然的人体世界。
如果说细胞们致力于捍卫身体的平和,那么总想要损害人体、破坏秩序的“杂菌”则代表了混乱与邪恶。他们或是引起各种病症的细菌病毒,或是引发过敏反应的杉树花粉抗原,亦或是侵入人体的寄生虫,甚至是由细胞变异而来的癌细胞。
于是,人体细胞扮演起正派角色,细菌病毒则是邪恶的化身,两种势力在人类身体中龙争虎斗,而顺理成章地,《工作细胞》也把原本晦涩的生物学常识、疾病知识、病理以及身体应对疾病的免疫原理,用生动形象的形式表达出来,使科学知识更为浅显易懂,也更易为普罗大众所接受。
更有意思的是,借由这种新鲜有趣的方式,《工作细胞》还让读者和观众认识到,我们平常生活的每一天,其实都有赖于这群默默无闻的微小细胞的辛勤工作。正如B站一位用户所说:“就算在你再孤独,再绝望的时候,也请记住,有无数个细胞只为你一个人活”。
莫名觉得有点温馨
那么,模拟经营玩法适合《工作细胞》这个IP吗?
《工作细胞》动画番剧为生活常识的普及提供了一条便捷的途径,它可以快速触达成千上万的一般受众,让他们在休闲娱乐之余,获得那些时常被我们忽视的生活常识。
但值得深思的是,在漫画、动画等载体的基础上,若《工作细胞》能被制作成互动性更强的游戏作品,会不会是另一种截然不同的体验。
试想一下,如果原作中的白细胞、NK细胞、T细胞都能为玩家亲手所用,不就相当于亲自操控体内细胞对抗有害“杂菌”吗?于玩家而言,这种成就感是其他形式的内容无法比拟的。
近日,bilibili游戏独家发行的《工作细胞:大作战》首次曝光,从目前公布的信息来看,该作是一款模拟经营类手游,玩家需以上帝视角进行游戏,及时引导各种功能细胞对抗出现在身体各处的细菌病毒,保证人体健康。
单从《工作细胞:大作战》目前透露的角色、场景及整体设计来看,该作较好地还原了原作设定。不过在内容还原之上,IP受众和玩家或许更关心模拟经营玩法能否传达IP本身的意义,更重要的一点是,模拟经营能否真正做到将科普知识融入游戏?
从内核上讲,模拟经营对玩家来说是个容易上手却不好精通的品类。其难点在于,玩家需要注意资源产出的速度以及消耗的节奏,尽可能地提高产能和建设的最大化。而突发事件又是需要额外考量的一部分,它考验着玩家在面对不同事件时,对手中单位的职能搭配。
同理,模拟经营这种游戏机制放到《工作细胞:大作战》中,也给玩家出了一些不大不小的生物学难题。
譬如,倘若人体遭到寄生虫入侵,玩家应当调用哪种细胞应对,是嗜酸性粒细胞还是嗜碱性粒细胞,是否需要其他免疫细胞“协同作战”?又如,当表皮因擦伤而血管破损时,除了调用有凝血功能的血小板,是不是还需要红细胞帮助血小板完成二次血栓?再或者,如果身体在同一时间有多种疾病来袭,如何调用有限的功能细胞,最大程度地保卫身体的健康?
尽管目前《工作细胞:大作战》的玩法细节尚未完全公布,但可以想象得到,在玩家一次次面对突发事件的过程中,他们会慢慢认识到白细胞的具体功能是什么,巨噬细胞有何职责,T细胞和B细胞有什么样的区别,树突状细胞又在免疫系统中扮演着怎样的角色。
而最终,由《工作细胞:大作战》提出的那些难题,也会在玩家帮助身体抵御“杂菌”入侵的过程中迎刃而解,其中的科学知识则会潜移默化地被吸收,成为玩家生活常识的一部分。
因此回到上文提出的问题——模拟经营玩法适合《工作细胞》这个IP吗?答案应该是肯定的。因为它至少给出了一种科普类动漫IP的解答方式,而且现在看来,这种方式能够较为高效地传递原IP的核心价值观。
多元化的B站孕育出了多元化的IP内容
2018年7月《工作细胞》在B站首播的时候,留言区出现了一个颇为惹人瞩目的评论。对于动画中出现的细胞,一位用户做出了非常详尽的解释和科普。当然,他的细心解答也换来了观众席的喝彩,不吝送上“课代表”、“大佬”的赞叹。
篇幅关系,仅截取了评论的一部分
现在看来,这则分量十足的评论大概也是《工作细胞》的绝妙注脚。
它意味着《工作细胞》的受众并不仅限于二次元用户群体,在此画像之上,可能还叠加着知识爱好者、热心科普者、学生等诸多标签,而相应的,用户群体的多样化必然也会给IP在不同维度上的拓展带来更多可能。
因此在某种程度上,《工作细胞:大作战》已经不能再简单地被定义为一款二次元手游了,自带内容知识化、生物科普等特征的它兼顾了游戏的趣味性及应用的功能性,更像一款能够激发用户学习热情、创造社会正向价值的功能游戏。
这很可能和大众传统中的看法不太一样。过去,B站二次元手游一直予人以较为“硬核”的印象,它们有特定的调性,有一批忠实拥趸,自带流量,很适于在特定圈层传播、沉淀口碑;如今,B站也让外界看到,像《工作细胞:大作战》这样的游戏亦能被包容在繁荣的生态里。
而敏锐一点的人也许早已察觉到,实际上《工作细胞》及其衍生作品能够在B站茁壮成长,很大程度上可以归因于B站自身越来越多元的社区生态。无论是备受学霸们追捧的学习区,还是富有烟火气的生活区,正是这片风貌各异的土壤承载了用户的多元化需求,并由此催生出题材迥异的,服务于不同人群、不同喜好的游戏作品。
不止于题材层面的多元化,B站还围绕IP开展了立体化运营。比如基于用户对于内容形式的多元化诉求及自有生态,《工作细胞》最近动作频频,包括动画剧场版和舞台剧在内的多种内容都在计划表上,而这些不同形式的内容聚在一块,将合力为用户打造多元的内容体验。
所以从IP立体化打造的角度来看,《工作细胞:大作战》也不只是一款游戏,而更像是全方位拼合IP、丰实IP内容的不可或缺的一部分。它的加入,会使《工作细胞》的IP面貌更加丰富饱满,喜爱这个IP的受众自然也能从中收获沉甸甸的科学果实。
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