乏善可陈的2020暴雪嘉年华后,暴雪粉丝们终于盼来了一点好消息。
外媒报道称,据暴雪官方发布的招聘信息,暴雪正在开发一款尚未公布的3A多人游戏,该作面向PC和主机平台,将是一款“拥有次时代画面和独特艺术风格的第一人称射击游戏。”
暴雪在职高级美术设计师Dan John Cox公布的信息显示,暴雪希望填充16个空缺职位,以支持这个新项目的开发工作,可见该项目在暴雪内部仍属于开发初期阶段,团队规模可能不大。
从具体的招聘信息来看,暴雪希望找到的开发者包括:
能“独立创造概念、模型和纹理的环境艺术”的高级3D环境美术设计师;“在FPS和动作游戏方面有着丰富的经验(包括单人和在线游戏)”的助理战斗设计师;能创造出“雄伟壮观,令人难忘的世界”的关卡设计师。
从上述信息也可以粗略判断出,暴雪这款多人新作包含动作射击元素、关卡地图以及离线模式,听上去甚至有点像暴雪正在持续开发中的《守望先锋2》。
当然,这款暂未公开的新作不太可能是OW2,而从暴雪的经典IP及过去的项目开发情况来看,也许不能排除暴雪将《星际争霸:幽灵》“复活”的可能。
《星际争霸:幽灵》是一款星际争霸IP的潜入式第三人称射击游戏,最早于2002年亮相于东京电玩展,但最终在开发了5年后被暴雪束之高阁。2019年,暴雪联合创始人Mike Morhaime在接受外媒采访时谈到,最后悔取消的游戏就是《星际争霸:幽灵》。
《星际争霸:幽灵》试玩视频
事实上,无论这款筹备之中的新作是基于老IP的作品还是全新IP,步入30周岁的暴雪正走到“传奇能否延续”的重要转折点。
一方面,随着《星际争霸》《魔兽争霸3》《暗黑破坏神2》等经典作品陆续完成重制(其中《魔兽争霸3 重制版》遭遇口碑坍塌,而计划于2021年上线的《暗黑2》重制版仍有待观望),暴雪手上已然没有太多可供情怀买单的老产品。
暴雪总裁J. Allen Brack也在不久前的访谈中提到,在完成了《暗黑2》重制工作后,“暴雪会继续前进,推出更多独特的IP,带来更多的游戏作品。”
另一方面,自2015年、2016年接连推出《炉石传说》及《守望先锋》后,除去重制游戏,暴雪已足足5年没有推出任何新作,而“《守望先锋2》与《暗黑4》不会在2021年发售”的消息,也意味着整个2021年暴雪在PC/主机平台很可能没有任何建树。
在PC/主机新作开发迟滞的同时,暴雪却在移动端动作频频,除了计划于2021年上线的《暗黑破坏神:不朽》,暴雪还在2020嘉年华上宣布,他们计划开发包括《魔兽世界》手游在内的多款移动游戏。然而,这样的布局与暴雪30年来的用户基本盘相差甚远,玩家不满的声音也与日俱增。
不管如何,苦苦期盼的暴雪粉今天终于盼到了一丝曙光,哪怕它还十分微弱,却已足够部分玩家聊以慰藉:
当年CAPCOM各大ip迟迟没动静,生化危机4每年都出新的高清重置版、终极高清版、究极高清版、次时代超清版;怪物猎人从初代开始没变过的过图读条,一个骨架一套动作从mh初代用到mhxx;鬼泣迟迟没动静,一个dmc被老粉各种嫌弃。
卡婊被喷了那么多年,突然开始开窍。结果一口气 生化危机来了 re7 re2r re3r 怪物猎人来了 mhw mhwi mhr 鬼泣来了 dmc5,一下就把口碑给挽回了。
我多么希望暴雪也是这样。其实一直是把资源拿去偷偷做了个WOW2,用新引擎,新玩法,新画面彻底重做这个老朽的游戏,或者是因为守望先锋赚了一波钱把泰坦项目重新拿出来继续做了下去。
虽然我知道这是绝对不可能的
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