4月10日,广州市委召开第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,广东主要游戏企业Q1业绩增速预计上调至少10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。
“广东流水超过10亿元的游戏达到25款,占据全国67.7%”
据鲁晓昆介绍,2019年广东游戏产业收入1755.3亿元,占全国75.6%,包含游戏游艺部分收入,广东的总营收规模为1899亿元,占全国比重的76.9%。
其中,移动游戏为游戏产业收入的主要来源,2019年度移动游戏营收为1182.2 亿元,较上年同期增长13.1%。客户端游戏营收为513.8亿元,占全国的 79.5%。网页游戏营收约为 50.5亿元,占全国的45.8%。游戏游艺机营收规模为142.5亿元,占国内游戏游艺营收总规模的98.9%。 家用主机游戏营收总额为9亿元,占全国的16.8%。
值得一提的是,2015年到2019年5年间,广东的产值从1029亿增长1899亿元,增长比例达到84.5%,发展态势向好。
在游戏产品方面,鲁晓昆称,2019年广东游戏审批数量400款,占全国审批量的27.2%,其中移动游戏审批量377款,占到广东总审批量的94.3%。在发展前景较高的移动游戏领域,广东自主研发的产品国内流水超过10亿元的达到21款,占据全国的56.8%,发行的产品国内流水超过10亿元的达到25款,占据全国67.7%。
鲁晓昆认为,广东有超过一万家登记在册的游戏企业,数量位于全国所有地区首位,占比高达33.1%,其中, 2019年营收在100亿以上的企业有3家,20-100亿元企业有4家,5亿-20亿元的企业10家。“目前来看广东游戏5亿元以上的游戏企业业务仍然具备一定的增长空间。”
鲁晓昆指出,2020年春节期间大多数主流手游的活跃用户和用户时长有明显提升,特别头部游戏的流水更是迎来了爆发式增长。“我们预估广东主要游戏企业Q1业绩增速应该至少上调10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。而游戏产业又是文化产业的重要组成部分。游戏娱乐已经成为大众化的娱乐方式之一,全国游戏用户超过6亿人,产值突破2000亿元,有力地促进了文化消费。”
“广州游戏产业营收达584.58亿元,占广东省游戏产业营收的30.8%”
作为广东省游戏营收贡献主力之一,广州市游戏行业协会轮值会长王娟也在会上介绍了广州游戏行业情况,“广州游戏产业产值高、企业数量多,国内细分龙头企业集聚,并形成了完善的产业链,逐步发展成为广州的优势产业之一。”
从行业产值上看,根据《广东游戏产业发展报告》显示,2019年,广州游戏产业营收达584.58亿元,占广东省游戏产业营收的30.8%。根据广东省统计局发布的全省各市地区生产总值数据显示,广州市2019年GDP为23628.60亿元,其中,游戏产业对全市GDP贡献率达2.47%。
在游戏产业分析之外,王娟也透露了广州市游戏在抗疫复工方面的情况。今年1月,面对突如其来的疫情,广州市游戏行业协会迅速组织并号召全体会员企业一同部署抗疫复工及社会援助等工作。
王娟介绍,广州市游戏行业协会1月26日针对游戏行业发起倡议以来,截至4月9日,会员企业向疫情防控一线直接捐款累计已近1.55亿元。同时,号召企业发挥行业特性,开设免费儿童学习资源平台和线上联合义诊等。
广州市游戏行业协会专门成立“疫情防控工作领导小组”和“疫情防控党员先锋队”,时刻关注疫情,收集会员企业经营问题、物资困难、用工问题、法律及税务等方面的情况,并及时反馈对接相关单位协助解决。
其中,在协会的积极协调下,帮助会员企业解决了近10万个口罩空缺,同时联合相关政府部门,协助企业申请资金贷款与补贴近10亿元。此外,疫情以来,广州市游戏行业协会携手多家会员单位为企业提供免费援助服务,与部分律所、金融机构联系向企业提供咨询服务等。
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