2019年已经过去2/3,对于《三国杀Online》来说,这大半年来经历了一波又一波的更新迭代,从1月份雷打不动的年兽模式到8月份参与度极高自建赛,不断带给玩家新的体验和游戏快感,用实力证明一个十年成长起来的品牌如何在风向多变的游戏行业昂首进步。
不断更新,秀玩法秀创意,《三国杀OL》不止有乐趣
每年的春节年兽模式、端午节活动以及其他节日福利只是《三国杀Online》的传统惯例,在此基础上官方还会推出很多有意思的玩法,使游戏内容更加丰富,激发更多玩家对游戏的热情和喜爱。
比如在3月初女生节即将来临之际,“娉婷展魅力”活动就给角色为女性的玩家们提供了一个获取大奖的好机会,只要玩家的角色性别为女性即可报名参加活动,通过魅力值排行赢取官方提供的战功、武将皮肤、功勋等奖励。这也算官方为女性玩家专门打造的一个特殊福利。同期上线的还有“热力系统”,同样是为玩家提供大礼的玩法模式,成功玩一把游戏就能够领取全服好礼,这种看似简单细小的创意却给玩家提供了参与不同的玩法模式的强大动力和支持。
经典再袭,每一次回归都是一次惊喜
除了丰厚的福利活动,之前各种玩法也不断推陈出新。
4月份,经典的PVE模式驱鬼逐邪升级后成为“十殿阎罗”,关卡上升至5级,每一关都会有不同的bOss级阎罗和玩家对战,随着关卡进度增长,强度也不断加大,甚至连阎罗的画风也愈发暗黑。
5月到6月,阔别一年的“决战虎牢关”再次回归,玩家所选择的英雄池中也加入了更多新武将,并且新增锦囊牌联军盛宴和普通锦囊(替换原有五谷丰登和桃园结义),以及无双方天戟、束发紫金冠等一系列装备牌,为模式增加更多的体验感和新鲜感。
7月份,广受玩家期待的“神武再世”模式重新升级上线。神刘备、神陆逊加入战局,同时新增4大妖兽bOss相柳、朱厌、毕方、英招,不论是在视觉刺激、玩法互动还是奖项福利上面,相较之前版本都有所提升。
这三大模式的回归给玩家带来极大的惊喜,重温经典,与小伙伴们共同迎战bOss,是很多“三国杀”玩家的情怀,也是一大乐趣。
先发制人,稳固玩家心态,积极推出开放模式
早先很多游戏因flash停更消息闹得纷纷扬扬,《三国杀Online》及时爆料内幕安慰玩家,并研发H5技术以备届时只需。借此爆料的机会,对《三国杀Online》未来的发展也做出了长远的规划和解说,比如未来上线具有较高开放性的“游戏编辑器”模式、自建赛模式,并应广大玩家要求,重新回归“八人军争至尊场”模式等一些列打算。
其中“游戏编辑器”可以说是《三国杀Online》的一次大胆尝试,也是为玩家提供更加开放的设计创新平台,圆了很多玩家想要创建自己的一套“三国杀”的愿望。
而自建赛则已经在8月中旬上线,《三国杀Online》也推出很多官方自建赛,为玩家提供豪华大礼。自建赛虽然只是一个简单的建赛模式,却意义非凡,在丰富游戏内容的同时非常有利于玩家的交流,此外也加强官方与玩家之间的联系。
从《三国杀Online》上半年的一系列操作和版本更迭可以看出,所有的福利活动、玩法模式、创新创意都是为了更好地吸引新玩家,留住老玩家;与此同时也能看出官方对《三国杀Online》整体运营的诚意,希望把优异和值得的游戏体验奉献给广大用户,让游戏和玩家一同成长进步,面对长远的未来。
在接下来的日子里《三国杀Online》还将上线2V2天梯竞技场和启动合服计划。2V2天梯竞技场预计在9月中下旬上线,而合并服务器也是顺应过去的不同服务区合并优势和管理经验,九区归一似乎也应了《三国演义》开篇的“天下大势,合久必分分久必合”。
“三国杀”是一个运营十年的IP,而在今年所爆出的消息和变更足以展示游戏创新发展的艰难和迅速。不管是加强福利回馈还是经典回归,亦或将来的“合服大一统”和“三国杀游戏编辑器”,一个卡牌游戏从玩法到内容越来越尊重玩家,也越来越开放化,归根到底都是为了更加有趣,也是为了更好地服务粉丝们。
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