6月6日上午8点,中国工业和信息化部(工信部)正式宣布发放5G商用牌照,三大运营商中国电信、中国移动、中国联通以及中国广电各获得一张。至此,中国成为继韩国、美国、瑞士、英国后,第五个正式商用5G的国家。
运营商有了牌照就相当于持证上岗,前期的基站建设、无线铺垫、网络优化等都将在第一时间得到消费者及市场的验证。
那么5G能给社会带来什么变化呢?我们先来看一组对比——
1G:电话
2G:电话 短信
3G:电话 短信 上网
4G:电话 短信 上网 高质量视频通话
5G:电话 短信 上网 高质量视频通话 无人驾驶 VR/AR 智慧城市 智能家居 无人机 网络机器人......
而5G为人称道的莫过于下载速度,经济学家郎咸平讲解5G的时候提到了一组数据:3G比2G快130倍,4G比3G快3.3倍,5G 比4G快825倍,5G的网络传输速率是4G的10倍,可使下载速率理论值达到每秒10GB。下载一部1G的电影,几秒钟就可以搞定,快到不可想象。
从时间延迟上(按下下载键到下载完成)来看,2G是629毫秒,3G是212毫秒,4G是100-170毫秒,而5G是1毫秒。拿根针刺手指头,痛感传到脑袋里,都需要大概29-200毫秒的时间。
5G的大带宽、低时延、海量连接特性,是实现车联网必不可少的条件。目前的LTE-V、NB-IoT、LoRa等技术方案,都无法完美地满足车联网的要求,而5G可以很好地满足这些需求。且在5G时代,自动驾驶是安全的。
假设以每小时100公里的速度在开车,当遇到危险紧急刹车的时候,刹车的反应距离已经13公尺了,而在5g自动驾驶的快速反应时间下,车开出的距离只有2.8厘米。
此外,包括VR技术、工业物联网下的大数据收集等,在5G时代下,都将得到高速发展。
而相较于智慧城市、自动驾驶等较复杂的应用领域,游戏或许将为用户带来较大改变的领域。
下载方面,在4G网络时代,受限于包体大小和网络速度,很多游戏场景需要做分辨率的压缩,不仅下载速度慢,画面质量也大打折扣。而得益于5G理论值每秒10G的下载速度,游戏下载速度会更快(甚至不用下载安装包,点开即玩),游戏画面也将更细腻、更真实。我们或许还将在游戏内体验到更流畅、更精致的CG动画。
设备方面,不论是手机、PC还是主机,或许都将沦为显示与交互终端,玩家在手机上就可畅享主机游戏。此外,未来游戏还将摆脱终端限制,在云端进行渲染,谷歌、微软、索尼、腾讯等大厂均已布局云游戏服务,云游戏也将成为主流,玩家可通过云游戏实现无需下载、即点即玩。
时延方面,将为玩家提供更畅快的游戏体验。由于5G的时延仅1毫秒,此前那些受玩家自身技术以外的、影响游戏进程的因素将被弱化,这对电竞选手来说尤其重要。5G网络也将推进远程电竞直播等业务的发展。
此外,得益于5G在VR/AR上的影响,也将使得VR/AR游戏在视频画面传输、延迟性以及语音识别、视野跟踪、手势感应等方面得到改善和提高,并且有助于降低用户使用VR/AR设备因延迟产生的晕眩感,提高VR/AR游戏在消费市场的渗透和普及率。
在5G的加持下,不少行业都将迎来划时代的升级和改变,我们也期待着技术驱动型的游戏行业,乘着这趟高速列车,为我们带来更多惊喜的体验。
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