导语:《我有一座冒险屋》作为去年网文界的爆款,从市场人气到内容,它无疑是近两年适合改编游戏的小说IP之一。
最近几年,市场上接连出现由网文IP改编的游戏爆款。如去年的《斗破苍穹》以及今年的《新斗罗大陆》均为破亿月流水的现象级产品。当然它们成功也并非偶然,这两大IP不仅是人气大作,同时内容上也非常契合游戏改编的需要。
基于对近期市场上热门IP的研究,我们发现了一些非常适合改编游戏的网文IP,如《诡秘之主》、《全球高武》、《我有一座冒险屋》等。这里不得不提及《我有一座冒险屋》。作为去年网文界的“黑马”。它是首部将“都市怪谈”、“推理探案”、“冒险屋经营”三大元素融合的创新之作。小说上架后即打破圈层印象,连刷多项记录,成为该类题材强势代表。对于苦寻好IP的游戏厂商来说,从题材到内容,它无疑是近两年适合改编游戏的IP作品之一。
起点大神作家我会修空调《我有一座冒险屋》
小众题材成大爆款,《我有一座冒险屋》兼具四大游戏改编属性
深度剖析过往改编成爆款游戏的IP,除了IP本身的巨大流量之外,IP内容与游戏的契合度,更是决定了产品“后劲”的关键因素。如《斗破苍穹》中的异火,《斗罗大陆》中的武魂,这些IP特有符号一开始就为玩家树立了明确的游戏目标,从而为改编游戏带来了长久的生命力。
而分析《我有一座冒险屋》的IP改编价值,我们发现它兼具模拟经营、剧情解谜、卡牌、RPG四大游戏改编属性。
开篇曾提到,《我有一座冒险屋》是首部将“都市怪谈”、“推理探案”、“冒险屋经营”三大元素融合的小说。前两个元素在同类小说中并不少见,但新加入的“冒险屋经营”元素则是令人耳目一新的独创亮点。
《我有一座冒险屋》整篇小说围绕着“冒险屋”展开。“冒险屋”和神秘黑色手机是主角陈歌失踪的父母留给他的,“经营冒险屋”贯穿了小说全程主线,通过黑色手机发布的“系统任务”,完成神秘案件,就能将原本濒临倒闭的冒险屋升级为惊险刺激而拥有极高人气的“颤栗迷宫”。随着冒险屋的升级,越来越多的谜团也随之解开。
“冒险屋经营”便是此小说给予改编游戏玩法样板模式。涵盖的玩法包括经营冒险屋、通关副本升级、员工养成等。每一位《我有一座冒险屋》的读者,都幻想过自己能够代替陈歌,成为冒险屋的主人,自己打造冒险屋场景带给游客刺激与快乐。与此类题材的其他游戏不同,《我有一座冒险屋》实现了玩游戏从“吓自己”到“吓别人”的游戏动机突破,通过上帝视角进行机关配置,让别人历险,玩家在其中得到的是积极的、解压性的反馈。从心理学角度来看,也贴合了社会当下年轻人的心理需要。基于这个明确的游戏目标,玩家会像陈歌那样乐此不疲地完成手机系统发布的每日任务、试炼任务,以获取升级装扮冒险屋的材料道具,收集强大的异灵,设计属于自己的冒险屋场景,并在这个过程中获得极大的游戏乐趣。
B站知名UP主靖菌命自发创作的《我有一座冒险屋》游戏改编设定集
并且,《我有一座冒险屋》在剧情改编上也有显著优势。《我有一座冒险屋》的剧情由“经营冒险屋,寻找失踪父母”的主线串联一个个神秘案件故事支线组成,如“私立学院”、“暮阳中学”、“第三病栋”等。每个单元故事外在剧情呈现上扑朔迷离,扣人心弦,内在事件核心上又聚焦社会人生百态,引人深思,符合主流正向价值观,均可作为单独的副本及场景设计成悬疑解谜玩法。它们之间看似独立但却有着千丝万缕的联系,充分满足游戏的推图逻辑进程设计。市场也早已证明了此类剧情的优势,比如今年的热点解谜类游戏《疑案追声》和《彩虹坠入》等,皆因良好的解谜剧情而备受市场关注。
RPG属性和卡牌属性,在《我有一座冒险屋》中,也同样出彩。小说的人物设定十分鲜明。比如“鬼影恋人”张雅,“最怂笔仙”陈雅琳、“最强废柴”闰大年,他们在粉丝心中有很深的记忆点,他们对这些配角的喜爱程度完全不弱于主角,这为卡牌集成创造了十分有利的条件。道具系统和技能系统本身已经十分完善,“黑色星期五”、“嫁衣”, “活偶”等都具有很强的辨识度。同时,黑色手机所发布的任务将贯穿全文,其任务也自动区分为不同等级难度,一般难度和噩梦难度分别对应日常和挑战玩法。综合以上总总,《我有一座冒险屋》完全有撑起一个RPG的实力。
虽然主流RPG领域竞争非常激烈,但是如前面所说,《我有一座冒险屋》所包含的元素不仅在网文圈十分新颖珍稀,在游戏开发方面也是如此。近几年较为出名的类似题材改编《盗墓笔记》,由于元素设定和题材罕见,在上线后获得了大量玩家的关注。《我有一座冒险屋》显然也拥有这样的潜力。
粉丝拥趸众筹出版,《我有一座冒险屋》的市场潜力不可限量
对于这本小说,从读者到官方媒体均给予了高度的评价。而它在首发平台起点以及QQ阅读、贴吧等用户聚集地均拥有很高的讨论度。普遍集中的观点认为,《我有一座冒险屋》以小众题材,写出了主流热门题材才有的好成绩,其内容、文笔、构思皆属上上佳作。
对此,有读者还直接评价道:
@文工三川:以前一直认为悬疑是冷门,写的再好也不会有什么前途,但《我有一座冒险屋》打破了我的认知,他让我知道了小说没有冷门之说,写的好就是热门,月票第一?灵异?这是创纪录!冲鸭!!
与此同时,次元书馆于5月5日发起了《我有一座冒险屋》实体出版众筹活动。发起当天,28分钟即达成1万元众筹目标,12小时达成了惊人的700%目标额,截止至5月25日,众筹金额已闯过40万大关,并且随着截止日的临近,该项目更呈现出白热化趋势,突破50万天花板也只是时间问题。该书已经确定将于6月正式出版。
即便在网上已经追过原文,书粉们仍然愿意以近50元左右一本购入实体书(随书附赠冒险屋特典纪念币、封面超大单人海报等等)。此次众筹活动不仅体现出原作实打实的庞大粉丝量,还吸引了不少路人转粉,更是凸显了《我有一座冒险屋》这一火爆IP的强粉丝粘性和巨大影响力。我们完全有理由相信,实体出版成功只是这一优质IP改编的第一步,后续的联动IP开发非常值得期待。
《我有一座冒险屋》实体出版众筹活动
同时,《我有一座冒险屋》在B站、微博、贴吧上面引起了广泛的话题讨论,粗略统计相关话题全网阅读量超6000万,大量粉丝自发创作IP相关的UCG内容,包括同人视频、漫画、表情包等,出圈后依然拥有很高的关注度。看到粉丝热情的同时,我们也看到他们对IP改编的期待。
《我有一座冒险屋》拥有大量粉丝自发创作的同人作品
深度契合用户需求,《我有一座冒险屋》助力游戏黑马诞生
从网文到游戏,最近几年这两个领域的用户口味均发生了变迁。有观点认为,下一阶段市场的增长动力将来自于对用户需求的深层次挖掘。而对于IP来说,受众的多寡、读者的评价则是直观反映用户需求的体现。
《我有一座冒险屋》作为网文领域的黑马之作,因悬疑领域的开拓性和创新性深得用户们的认可与喜爱。从题材到内容,在众小说中别具一格。
而游戏市场经过数年的发展,如今也有越来越多厂商在寻求新题材新玩法上的突破,在这种趋势下,游戏厂商们与《我有一座冒险屋》这样的创新型IP黑马合作,不失为一个极佳的选择。
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