在近段时间,国内的焦点聚集在自走棋手游领域的同时,PC端《刀塔自走棋》在海外的日本却一夜之间火起来了。
日前有媒体报道,在日本的直播平台上,许多喜爱麻将的虚拟主播(以虚拟形象在视频网站上投稿活动的主播)现在开始天天拉着观众一起下棋——这款“棋牌”则是《刀塔自走棋》。而《刀塔自走棋》也被评价为「これから流行るゲーム」,意思是今后将会流行的游戏。由此因素带动下,Steam日本区DOTA2下载量也翻了近十倍,日本成为了自走棋类别的新增用户。
《刀塔自走棋》能流行于日本,与“DOTA”无关,与“麻将”有关
《刀塔自走棋》在日本市场开始流行与在国内火爆的原因几乎一样,都是因为不务正业,喜爱麻将的主播在正经的游戏直播之余开始“下棋”,抛却了往常的麻将内容,将《刀塔自走棋》开始作为主要的直播内容。对麻将有兴趣的玩家成为了《刀塔自走棋》在日本地区的主要用户人群。
“麻将”的玩法是自走棋游戏的核心玩法,而日本地区与国内拥有相似的麻将文化,甚至全自动“麻将机”都是日本率先发明的,麻将相关的漫画与游戏也层出不穷。我们熟知的便有《天才麻将少女》,可以这么说日本的麻将文化氛围与国内的麻将氛围是不相上下的。
也正因为这样的麻将氛围,得益于虚拟主播在游戏之余放弃了常规的麻将直播,转向《刀塔自走棋》的直播,基于“麻将玩法”的《刀塔自走棋》才能迅速在日本市场火起来。
自走棋手游出海:日本市场也许是个不错的选择
而目前在国内,自走棋手游是近日的焦点,各个自走棋类别的手游产品已经开始在投放在市场上那自走棋的手游出海呢?
自走棋手游出海势在必行,一方面是由于国内手游厂商的趋势在于出海,大环境所致;另一方面则是在如今自走棋手游才刚刚开始的竞争,自走棋类别的手游在国内已经显得拥挤。并且由于自走棋PC端是全球化的,自走棋手游全球化更是势在必行。
如今自走棋手游的海外市场,已经有不少游戏厂商开始进行布局,对准了自走棋这块肥肉。比如韩国发行商LINE GAMES 在韩国已经注册刀塔自走棋的商标,希望代理刀塔自走棋的手游产品;新西兰的独立游戏工作室Digital Confectioners在Reddit社区发文称,正在着手开发一款名为《Hero Draft》的自走棋类型独立游戏。而动作更为迅捷的便是英雄互娱了,3月30日在越南、泰国、印尼、菲律宾及香港的Google Play上架《Arena of Evolution: Chess Heroes》(《赤潮自走棋》)。
面对这些布局海外的游戏厂商,自走棋类型手游出海不仅竞争同样激烈,时间上更为迫切,自走棋手游出海更需要精准的目标。而近日《刀塔自走棋》流行的日本地区无疑是一个比较好的选择,不仅仅是因为PC端《刀塔自走棋》火了起来,更是因为拥有与中国相似的麻将文化,让自走棋手游更容易受到本地用户人群的喜爱。
在自走棋全球的出海方面,通过日本与中国的火爆在《刀塔自走棋》上的火爆。也许把握住自走棋游戏的核心体验,“麻将”玩法会是一个关键点。将自走棋游戏带进那些喜欢麻将或者拥有浓厚的麻将文化的国家或者地区(比如麻将文化同样浓烈的东南亚地区)或许会是自走棋手游出海的主要方向。
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