今天,网易旗下的武侠题材端游《逆水寒》宣布将在游戏中加入“豪侠棋战”的玩法。
从目前公布的资料和战斗模式来看,“豪侠棋战”的玩法与现下风靡的“自走棋”玩法颇为相似:玩家每个回合可以收集不同的侠客棋子,组成不同的阵容棋型,然后派遣棋子上场令其与对手过招。
对于《逆水寒》这款主打武侠MMORPG元素的游戏来说,“豪侠棋战”不是网易头一遭在其中加入非典型玩法,在此之前,《逆水寒》的庄园系统就推出过“斗地主牌桌”这样的休闲棋牌小游戏,“豪侠棋战”只不过是他们的又一次试水。
而对新兴未艾的“自走棋”玩法而言,“豪侠棋战”的出现不是第一个,也绝不会是最后一个。
事实上,《刀塔自走棋》的开发商巨鸟多多工作室上周就曾因“自走棋”的游戏版权问题与DOTA前职业选手酒神(伍声)发生过纠纷,巨鸟多多认为酒神在未经授权的情况擅自推出《09自走棋》并在直播平台直播该作的内测版本,损害了巨鸟多多的相关权益,而其玩法数值与《刀塔自走棋》几乎没有任何区别。
尽管酒神在第一时间就此事向巨鸟多多工作室道歉,并称“尊重巨鸟多多的原创成果”,但玩家却发现,时隔不久酒神又开始直播以酒神外号“09”冠名的《09自走棋》。巨鸟多多很快予以回击:巨鸟多多工作室禁止伍声2009继续直播《DOTA2游廊自走棋》并以此牟利,并且在所有巨鸟多多授权的赛事中不再邀请伍声2009参加。
随着事件的发酵,另一款较《刀塔自走棋》更早面世的《魔兽争霸3》RPG地图“战三国”也被搅入战局。有网友认为,《刀塔自走棋》的玩法其实可以看到“战三国”的影子——这种观点的出现,让诸方争论的焦点也开始变化:玩法真的存在版权或抄袭一说吗?如果玩法无法被模仿,是什么在推动着游戏发展?
另一方面,巨鸟多多还需要面临一个问题,离开了《DOTA2》这个拥有广泛玩家基础的载体,《自走棋》手游能否延续辉煌。要知道,舍开V社,与龙渊网络合作自主打造一款新的《自走棋》产品,则意味着这款新作不能使用任何《DOTA2》里的音效、美术及人物素材,这对《DOTA2》游戏玩家的积极性必然产生影响。
更为重要的是,一旦玩法版权的说法无法成立,可以预见市场上将涌现一批像“豪侠棋战”这样基于“自走棋”玩法的产品,而这些产品必然有原IP本身的内容加持和玩家基础,届时失去了《DOTA2》背书的《自走棋》还能继续领先吗?
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