Sensor Tower数据显示,由Delightworks开发、索尼旗下Aniplex发行的手游《Fate/Grand Order》自从2015年8月IOS版上线以来,在苹果APP商店以及谷歌商店的全球总收益已经突破30亿美元,成索尼旗下最大摇钱树。
其中,24.6亿美元收入来自于日本玩家,占全球总量的82%。另外3.6亿美元来自中国的IOS用户(因为谷歌商店不存在),占总量的12%。第三名是来自美国的玩家,约9000万美元,虽然位列第三,但仅占总额的3%。
索尼作为全球游戏业巨头,PS4游戏主机占据了整个主机游戏行业的半壁江山,而其最为亮眼的游戏产品营收却来自《Fate/Grand Order》,这个收入相当于出售5000万份售价60美元的PS4游戏。以迄今为止畅销的PS4游戏《地平线:黎明时分》为参照,若该作1000万份的销售量都以原价出售,其营收也只是《Fate/Grand Order》的五分之一。
事实上,不只索尼,B站也凭借着代理《Fate/Grand Order》国服获得了超高的营收。《Fate/Grand Order》曾在2017年8、9月份超过《王者荣耀》,成为全球收入最高的手游。2018年B站上市后公布的第一份财报显示,其近8成营收来自游戏业务,而《Fate/Grand Order》的收入占到游戏总营收的71.8%,《Fate/Grand Order》的吸金能力可见一斑。
《Fate/Grand Order》开服到如今已经三年有余,2月依旧以8432万美刀的数据位列全球手游营收榜第二的位置,能够保持旺盛的生命力,这在手游领域中也是难得一见的。
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