在现在的独立游戏圈,很多项目的失败,往往不是因为想法不够好,而是因为“理想”和“资源”错位了。很多开发者立项时习惯盯着大厂的一线产品看,却容易忽略自己手里到底有多少筹码。
去年年初,肉鸽卡牌游戏《小丑牌》发售,不仅一跃成为一整年独立游戏社区的最大赢家,独具慧眼相中了这款潜力黑马产品的发行商Playstack也开始受到更多关注。
抽象、怪诞......是我看到《Moves of the Diamond Hand》时的第一感受。
在刚刚过去的2024年,《米塔》毫无疑问称得上是年度最大的黑马之一。
近日,国外知名数据分析公司VG Insights发布了一份《全球独立游戏市场报告》。
犁浦工作室两位负责人深入分享了《墨境》的研发历程、对行业的判断,以及年轻一代的创业理想。
在这款充满奇幻色彩的经营模拟游戏中,建造并管理你的酒馆,深入管理各类细节,或者随心所欲放松并装饰你的酒馆。
《癫狂动物园Zoochosis》已迅速累积了30万份Steam心愿单收藏。
经过一年的抢先体验开发,《愿景之城》的完整版现已在 Steam 和 GOG 上线。
这款名为《Banana》的放置点击游戏一路高歌猛进,单日在线峰值最高时曾突破80万。
制作人怎么看待《饿殍》取得的成绩?陀螺和制作人嵇零进行了一次对话。
今日,国游销量榜发布了2024年春季Steam商店全球新游销量榜单。
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