6月11日,米哈游通过招聘海报,间接官宣了公司下一款旗舰级产品:使用UE5引擎开发,打造电影级沉浸式体验的都市开放世界项目。
根据第三方数据分析平台Gamalytic测算,《情感反诈模拟器》(即《捞女游戏》)在Steam平台的销量已突破100万套(区间预估为73.82万至120万)。
6月30日,恺英网络以“BEYOND GAMING”为主题举办线上AI科技与IP生态发布会,首次集中展示游戏业务外的AI+IP布局。
6月26日,暗区手游迎来了全新赛季S13,版本更新不久就激起了玩家的热烈讨论,其中一种声音尤其突出:爆率加了,摸金更爽了。
6月26日,New One Studio开发制作的《女王的游戏:盛世天下》正式发布PV,并同步公开了Steam游戏页面。
6 月 26 日下午, 广东(广州)游戏出海服务中心、 广东(广州)游戏企业服务中心分别在海珠区、黄埔区正式揭牌成立。
6月24日,成都星阅辰石文化发展有限公司(以下简称星阅辰石)官宣,正式完成对《轩辕剑》IP全球版权的收购,并将在后续启动覆盖影视、动画、游戏及数字文旅等领域的全产业链开发计划。
据韩媒报道,在6月24日开幕的Nexon开发者大会2025(NDC 2025)上,Nexon游戏部门负责人朴勇铉在以“我们为什么要做大作”为主题的演讲中表示,在快速变化的市场中,韩国游戏公司必须创造大作,以高品质游戏内容征服全球玩家。
芬兰手游巨头Supercell CEO Ilkka Paananen近期在伦敦科技周接受彭博社的采访,就公司发展、AI应用及欧洲科技发展等话题分享见解。
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