第35届全球游戏开发者大会 (GDC) 于3 月 20 至 24 日于美国旧金山举行。腾讯天美 TiMi Audio Lab 副总监赵鸿飞在会上进行了《王者荣耀》音频设计思路与经验的分享。
美国当地时间3月20日,《光·遇》的开发商That Game Company的设计师Tim Nixon在GDC 2023上分享了如何让游戏中的季节活动充满感情,以及让这感情变现。
当地时间3月20日-3月24日,2023游戏开发者大会(简称GDC)于美国旧金山举行,国内头部游戏厂商腾讯游戏以多种形式参会,与来自全球各地的顶尖游戏开发者分享游戏产业的技术研究成果。
全新动画工具“MetaHuman Animator”来袭
游戏公司育碧在美国旧金山举行的游戏开发者大会(简称GDC)上公布了其公司现在使用AI工具“Ghostwriter”(代写)来帮助策划组写文案。
遍地是坑,Indie Game团队容易暴毙的九个生死抉择
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