GameTrigger与CiGA,并联合来自游戏、AI的跨领域探索者,重新探讨“AI能否产生有趣的新体验”。
随着AI技术的快速发展,其在游戏领域的应用已经成为了当今的热门话题。
Steam平台上已经有不少低成本小黄油通过大量使用AI绘图,全面将“AI做游戏”由手工生产模式推向大规模量产的工业时代。
近日,行业领先的手游发行解决方案 Supersonic from Unity 分享了如何借助 AI 工具提升应用图标的构思和迭代效率,让游戏在众多竞品中脱颖而出。
首届“元境杯”元宇宙“创想+”数字内容创作大赛,以“元创之境、梦界空间”为主题,面向广大学生和社会各界人士,寻找AI时代的硬核元宇宙创想家!
刚刚,OpenAI官宣了公司的第一笔收购,拿下了制作开源版《我的世界》的初创公司Global illumination,具体收购金额未知。
在2023 ChinaJoy AIGC大会上MMV首席执行官许怡然作为嘉宾分享了他对现如今AI技术的发展以及游戏行业需要怎样的AI的看法。
三方支付的价值,就是“帮助游戏发行商高效、安全地收款和付款”。
近日,《中国游戏产业AIGC发展前景报告》于中国数字内容产业资本峰会上发布。
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