本次发布会上,《阴阳师》不仅展现了丰富游戏内容和IP探索,同时也体现了其对玩家需求的热切关注。
自2018年暴雪嘉年华官宣以来,经过四年的锤炼与打造,《暗黑破坏神:不朽》终于在2022网易游戏520发布会上揭晓上市终极悬念。
近日,快手游戏官宣买入ESL CSGO版权,将把CSGO列入重点自制赛事中,同时会对合作方、创作者开放更具竞争力的资源和政策扶持,快速完善CSGO的内容生态。
随着5月9日中国战队DBQ拿下KEI S2·穿越火线总决赛冠军,第二届KEI快手国际邀请赛正式落下帷幕。
5月16日,2022年腾讯高校游戏创意制作大赛正式启动,此次大赛将继续秉承“培养未来游戏制作人”的办赛宗旨,为全球高校学子提供一个开放创意的舞台。
网易游戏520发布会预告片正式放出!一起边看预告片边找找你的本命游戏~
5月11日,HDD(HUAWEI Developer Day,简称“HDD”)·耀星领航出海峰会在深圳召开。
由腾讯游戏学堂主办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)计划于8月在深圳线下举办。
专访网易Messiah自研引擎领衔者&网易互娱首席游戏软件设计专家赵钰琨。
为了深入了解游戏内广告的优点、类型以及提升游戏内广告效果的关键策略,移动营销数据分析平台Adjust对此加以详述。
data.ai大中华区游戏业务负责人Amy Ho分享了2021年移动游戏市场的相关报告。
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