谷歌的Stadia云游戏之路遇阻,已关闭自研部门转向外部合作。
2020年是云游戏发展极为关键的一年。在这一年里,国内外云游戏生态链搭建迅猛。
在本届“登云奖”评选中,游戏陀螺荣获“最佳传播平台奖”
本文将介绍云游戏的基本概念和定义、云游戏的典型特征和分类、云游戏的发展历程,以及为什么说现在才真正进入云游戏时代。
业内主流端游发行平台WeGame在上线云游戏服务一年多之后,决定尝试启动云游戏的商业化探索。
创嘉控股旗下成都领沃作为国内上网服务与云服务龙头企业,在云游戏行业中是后发先至典范。
2020年,国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。
蔚领时代CEO郭建君此次出席FBEC2020也将与与会者一同分享他个人及企业在云游戏技术领域的经验和见解。
近日,极光TV(腾讯视频TV版)正式发布了v6.2.0正式版,在该版本中上线了全新功能——云游戏,目前已支持火影忍者、魂斗罗、QQ飞车等多款大型游戏,以及多款类型丰富且广受用户喜爱的手游。本次云游戏功能的上线,将进一步丰富用户在大屏场...
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