标签: “音效”的相关文章

如何才能做好游戏中的音效部分?

2017-06-16

但你有没有想过,这些奇奇怪怪的游戏音效都是怎么来的?设计师又是如何定义一套属于音效的“语言”?而听着游戏自带音乐和音效玩游戏又是否可以拿更高分?

标签: 游戏音效 心理暗示

Facebook收购VR音效公司,并免费向开发者开放

2016-05-24

编译/游戏陀螺 Echo 北京时间5月24日消息,社交平台巨头、Oculus母公司Facebook宣布收购沉侵式音效公司Two Big Ears。此次收购完成后,Facebook 将通过其“36

标签: Facebook 收购 音效 Two Big Ears

国外专家分享:11个游戏音效设计小窍门

2015-10-21

原文:11 top game sound design tips,作者:James Batchelor 我们咨询了一些来自大型工作室和服务公司的音频专家如何创造出色的游戏声音。 G

标签: 游戏音效 音频专家 音效设计

一个游戏音效师需要学习些什么?

2015-08-25

动漫和游戏的音效制作流程是不同的,这里放到一起说只是认为前两点(声音设计和音频制作)的要求大致相同,这里也只是说了个框架,鞠躬。 第一次遇到对游戏(动漫)音效感兴趣并且想自学的朋友,我在这里从另

标签: 手游设计 游戏音效师

【实用资源分享】游戏开发者的福利!上万款日本游戏素材免费拿

2015-06-12

整理/游戏陀螺 案山子 游戏开发中除了核心玩法之外,包括游戏的icon、角色、按钮等素材都是不可或缺的,但是所有的东西都自己亲力亲为的话,不仅耗时,而且耗费精力,这时候,“免费”素材就能起作用了

标签: 游戏角色 游戏音效 游戏背景 免费游戏素材

通常被你忽略的游戏BGM,或许就是提高ARPU的重要手段之一

2015-05-26

在游戏行业,背景音乐(以下简称为BGM)通常只作为烘托游戏场景氛围、提示特殊事件使用。对一首BGM的评价高低,基本建立在旋律是否好听、是否能与游戏场景融合等方面。而在传统商业领域,商家很早就意识到BG

标签: 游戏BGM 背景音效 提高ARPU

如何从提升游戏声乐愉悦角度运筹音效设定

2014-11-17

文/Craig Chapple 作为致力于寻找全新方法去吸引玩家注意的开发者,我们分析了一些对设计师有帮助的最新工具和技术。 自《超级马里奥》诞生以来游戏工作室已经走了很长的一段路,那时候

标签: 游戏设计 游戏音效

如何从提升游戏声乐愉悦角度运筹音效设定

2014-11-11

文/ Craig Chapple 作为致力于寻找全新方法去吸引玩家注意的开发者,我们分析了一些对设计师有帮助的最新工具和技术。 自《超级马里奥》诞生以来游戏工作室已经走了很长的一段路,那时

标签: 游戏音效

音效师普尔科宁谈移动游戏发展:《愤怒的小鸟》捧红手机游戏

2014-06-27

编译/91手册 Kevin 【91手册6月27日消息】阿里•普尔科宁(Ari Pulkkinen)是一位屡获殊荣的作曲家和音效设计师,浸淫游戏行业多年,作品广泛出现于《愤怒的小鸟》、《光电战机》

标签: 音效师

80后游戏人:音效师的故事

2014-06-25

文/钻咖 【91手册6月25日消息】写在前面:一款游戏成功的关键是什么?大多数人可能更看重能带来直观视觉冲击的美术特效,抑或是关乎游戏性和核心玩法的策划设计,直接决定游戏运行是否流畅和准确的程序

标签: 音效师