标签: “韩国市场”的相关文章

韩国手游市场从“封闭”到刮起中国风暴,现在需要怎样的产品才能继续攻坚?

2017-11-09

我们可以看到在国内的手游市场已经出现了另一种态势,市场头部固化,大厂商们的资本表现力惊人,手握大量市场份额,叠IP、烧钱买量这些玩法对于中小厂商来说挑战的难度也在上升

标签: 韩国市场 大航海之路

纯金奖励疑似违法 韩服《奇迹暖暖》将遭遇45日停服

2017-02-24

近日,《奇迹暖暖》韩服运营商PATI Games因为涉嫌违规发放纯金作为游戏排名奖励,导致违反韩国游戏产业相关法例,被警告并且将停服45日。韩国运营商PATI Games表示接受劝告,但不接受停服处罚。

标签: 奇迹暖暖 韩国市场

【干货】中国手游进入韩国市场的本地化主要工作列表

2015-08-26

越来越多的公司在寻求海外发展,而我们进入海外市场面临的一道很大门槛就是本地化。 为了方便大家更好的做好本地化工作,游戏陀螺以韩国市场为例,系统整理了手游出海的本地化主要工作列表,本文内容

标签: 韩国市场 手游出海 手游本地化

韩国榜单观察:影响中国手游成功的5大因素

2015-06-30

近两年中国手游大量出海韩国市场,从2014年末开始中国手游大作也接连不断地涌现。《刀塔传奇》、《太极熊猫》、《我叫MT2》和《全民奇迹》等手游在中国分别创下月收入超过100亿韩币的佳绩,因此在韩国市场

标签: googleplay 韩国市场 刀塔传奇 我叫MT2 太极熊猫

腾讯投资200亿韩元,成韩PATI Games第二大股东

2014-09-02

【游戏陀螺9月2日消息】昨日,韩国游戏研发厂商PATI Games表示,已于8月1日获腾讯投资200亿韩元。 PATI Games是韩国人气游戏《I Love Coffee》、《I Love P

标签: 腾讯 韩国市场

Nexon第二季度财报:营收3.61亿美元 移动游戏占比23%

2014-08-15

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 【游戏陀螺8月15日消息】Nexon第二季度财报:营收3.61亿美元 移动游戏占比23% 韩国免费游戏发行商Nexon近

标签: 移动游戏 韩国市场 NEXON NexonQ2财报

BAT国际化之韩国视角

2014-07-16

文/芮晓恒(财经撰稿人,常驻首尔金融业人士) 国家主席习近平对韩国进行国事访问期间,据报道有250多名中方企业家随行,被称为史上最庞大的经济代表团。其中,阿里巴巴董事会主席马云和百度董事长李彦宏

标签: 韩国市场 BAT

韩国手游厂商生存状况:过去、现在、未来

2014-07-01

【91手册7月1日消息】在早期游戏行业,传奇让玩家记住了盛大,征途让玩家记住了巨人,以游戏打出品牌的例子可谓不胜枚举。但时过境迁,现如今的游戏,尤其是手游,能通过产品来打出自己品牌的可谓是凤毛麟角。而

标签: 韩国市场 韩国游戏厂商生存状况

对话风际、Nexon:中国手游在韩国如何推

2014-05-23

文/91手册 罗伊 【91手册5月23日消息】Nexon是韩国最大游戏公司,成都风际因研发《三剑豪》而出名。上个月两家公司达成了韩国地区独家代理发行合作。实际上这并不是Nexon第一次代理中国手

标签: 韩国市场 NEXON 风际

手机游戏防沉迷 韩国将推行手游“宵禁”

2014-04-24

【91手册4月24日消息】韩国最为人称道的地方之一是快的离谱的网速,无论是台式电脑还是智能手机网速都快得吓人。韩国还拥有三星公司——横扫全球移动设备30%市场的韩国本土技术大鳄。不过韩国政府开始担心国

标签: 韩国市场

韩国知名本地化公司高管解读:韩国独立开发者困境

2014-04-18

文/91手册 Kevin 【91手册4月18日消息】“大独立制作40项目”(Big Indie 40 project)由韩国创意内容署(Korea Creative Contents Agenc

标签: 手游开发 韩国市场

向韩国手游抛去橄榄枝,谷歌真实用意何在?

2014-04-14

【91手册4月14日消息】最近谷歌开始向韩国手游开发商抛来橄榄枝。据韩国手游业内人士分析,谷歌此举不仅是为了在海外市场淘金,同时也有意对KakaoTalk进行牵制。 在上月31号举行的记者见

标签: google play Kakao 韩国市场

专访NEXON移动战略经理 了解真实的韩国手游市场

2014-04-12

文/91手册罗伊 【91手册4月13日消息】4月11日,世纪天成在北京工人体育场拿铁酒吧召开新闻发布会,公布在中国大陆代理发行NEXON 团队跑酷+RPG游戏《幻影骑士团》。 91手册

标签: 韩国市场 NEXON

韩国游戏市场揭秘 分享一些有用的数据

2014-04-04

【91手册4月4日消息】(注:原文发布时间在今年2月份,分析了2013年韩国游戏市场的情况,其中有一些不错的数据分析,有利于我们了解韩国游戏市场。) 几个月前,韩国创意内容署发表了韩国游戏市场的

标签: 韩国手游市场 韩国游戏市场 韩国市场数据分析

韩国iOS游戏畅销榜:角色扮演27.3%最受欢迎

2014-01-27

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国移动游戏产业报告》显示,截止至2013年12月底,在韩国iOS游戏畅销榜上,角色扮演类游戏收入比例达到27.3%;其次是益智类,

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