标签: “营收”的相关文章

Supercell CEO : 2018营收16亿美元,今年可能有1-2款新品开启测试

2019-02-13

2月12日,Supercell CEO Ilkka Paananen在官网发布了一篇长文,介绍了2018年的Supercell以及Supecell 2019年的规划。

标签: Supercell 营收

搜狐2018全年总收入18.8亿美元 游戏总收入3.90亿美元

2019-02-01

2月1日,搜狐公司公布了2018年第四季度及全年未经审计的财务报告。第四季度搜狐营收4.82亿美元,全年总收入为18.8亿美元,在线游戏全年总收入为3.90亿美元。

标签: 搜狐 财报 营收 游戏

2018年《愤怒的小鸟2》营收达1.16 亿美元,较2017年增长47%

2019-01-28

得益于《愤怒的小鸟 2》出色的市场表现,发行商 Rovio 也取得了自 2012 年以来在移动端最好的营收。

标签: 《愤怒的小鸟2》 营收 Rovio

2018年全球数字游戏营收增长11%至1107亿美元 手游占比过半

2019-01-21

仅《堡垒之夜》就在 2018 年创造了 24 亿美元的收入。

标签: 数字游戏营收 游戏市场

2018广东游戏产业报告:广东游戏营收规模达1811.0亿元,占全国76.2%

2019-01-15

会上发布了《2018广东游戏产业报告》,报告由广东省游戏产业协会和伽马数据(CNG)联合推出,主要包括了游戏产业环境、游戏产业营收、游戏产业热点分析。

标签: 2018广东游戏产业报告 游戏产业营收 游戏出海状况

2018年任天堂手游营收达3.48亿美元 《火焰纹章:英雄》为吸金主力

2019-01-07

Sensor Tower 商店情报数据显示,任天堂手游 2018 年第四季度全球 App Store 和 Google Play 营收再创新高,达到 1.17 亿美金。对比 2017 年第四季度,增幅高达 47%。

标签: Sensor Tower 任天堂 营收

​《堡垒之夜》11月iOS端日均营收123万美元,流水超3.85亿美元

2018-12-07

据Sensor Tower数据显示,11月期间Epic Games旗下《堡垒之夜》在iOS平台全球日均吸金123万美元,月营收将近3700万美元,截至目前iOS端总流水超过3.85亿美元。

标签: 《堡垒之夜》 11月营收 iOS端

不到3年收入13亿美元,《雷霆天下》月营收较巅峰缩水95%

2018-09-11

《雷霆天下》上线时间为2年零10个月,在这期间,《雷霆天下》于App Store和Google Play两大平台上合计创造了13亿美元的收入。

标签: 《雷霆天下》 月营收缩水

掌趣科技上半年扣非净利润3.75亿元 同比增长66.8%

2018-08-27

报告显示,公司上半年实现营业收入11.44亿元,同比增长38.39%

标签: 掌趣科技 上半年营收

手游吸金强者!《天堂2:革命》全球狂揽13亿美元

2018-08-07

根据数据分析平台Sensor Tower的数据显示,Netmarble的手游《天堂2:革命(Lineage 2: Revolution)》全球累计营收已经超13亿美元(约合88.8亿人民币)。

标签: 天堂2:革命 营收

《部落冲突》上线6年,今年日均营收仍高达150万美元

2018-08-02

上个周末,《部落冲突》登顶美国iPhone游戏 畅销榜,这也是今年以来,该游戏第三次登顶。

标签: 部落冲突 营收

全球数字游戏6月营收91亿美元,《PUBG》PC销量剧增至470万份

2018-07-26

根据分析公司Superdata的最新报告显示,全球数字游戏6月消费比去年同期的79亿美元上涨了15%,达到91亿美元。

标签: Superdata 数字营收

《皇室战争》累计营收超20亿美元,30%来自美国

2018-07-11

根据市场分析公司Sensor Tower的数据显示,《皇室战争》自从2016年3月上线以来,全球营收累计超过20亿美元。

标签: 皇室战争 营收

2018年Q2中国App Store吸金237亿元,手游占79%

2018-07-03

刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。

标签: Sensor Tower 中国App Store 营收