标签: “营收”的相关文章

《皇室战争》累计营收超20亿美元,30%来自美国

2018-07-11

根据市场分析公司Sensor Tower的数据显示,《皇室战争》自从2016年3月上线以来,全球营收累计超过20亿美元。

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2018年Q2中国App Store吸金237亿元,手游占79%

2018-07-03

刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。

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《堡垒之夜》创F2P游戏记录:月营收达3.18亿美元

2018-06-27

据科技媒体Recode援引了SuperData Research 的数据称,《堡垒之夜》五月所有平台的营收达到了3.18亿美元,创下免费游戏单月最高营收记录。

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《纪念碑谷2》发布一年累计营收超1000万美元

2018-06-26

近日,游戏开发商Ustwo公布了《纪念碑谷2(Monument Valley 2)》自去年6月5日上线到今年6月4日一年的数据表现。

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《DNF》入华10周年,全球累计营收超100亿美元

2018-06-25

近日,韩国发行商Nexon借《DNF》入华十周年之际,公布该游戏全球累计营收超过了100亿美元。

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Sensor Tower:《堡垒之夜》iOS版 90天营收达1亿美元

2018-06-20

根据市场分析平台Sensor Tower的数据显示,该游戏 iOS版自今年3月中旬上线,90天内的营收达到了1亿美元。

标签: 堡垒之夜 营收

上市游戏公司Top 100:25家厂商游戏收入破10亿 小厂纷纷摘牌新三板

2018-05-23

进入4月以来,国内各大上市游戏厂商陆续公开2017年年报。游戏茶馆近日梳理了国内、港股和美股上市或排队中的100多家游戏厂商年报

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腾讯Q1手游营收强势大涨:共217亿元,比去年同期增68%

2018-05-17

5月16日,腾讯公布截至2018年 3月 31 日未经审核的第一季度综合业绩。

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日均收入1.72亿是怎么样的感觉?2017腾讯全年手游营收628亿!

2018-03-22

腾讯公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。由财报显示,2017年腾讯全年营收2377.60亿元(363.87亿美元 ),比去年同期增长56%。

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新三板游戏公司3家营收超4亿

2018-03-15

在行业寡头垄断格局下,新三板游戏公司业绩出现分化,部分游戏研发运营公司专注细分市场,交出了不错的"答卷",同时,也有公司在巨头的阴影笼罩下,业绩出现下滑甚至亏损。

标签: 新三板 营收

苹果发布第三财季业绩:净利润达87亿美元,大中华区成为唯一收入下滑的市场

2017-08-02

导语:北京时间8月2日凌晨,苹果公司发布了2017财年第三财季业绩。报告显示,苹果公司第三财季净营收为454.08亿美元,高于去年同期的423.58亿美元;净利润为87.17亿美元,比去年同期的77.96亿美元增长12%。其中,iPad 和服务业务成主角,大中华区成为唯一营收下滑的市场。

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去年这10家公司手游营收预估188亿美元 吃掉全球46%的市场份额

2017-03-02

大部分游戏厂商已经发布了2016年财报,从这些极具温度或冷冰冰的数字中,我们能够体会到有人喜,有人忧。

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社交博彩类游戏市场新秀:2016Q4营收1.3亿元,同比增894%

2017-02-27

根据Eilers & Krejcik Gaming的预测,2016年社交博彩类游戏市场规模达到37.2亿美元,到2020年将达到41.7亿美元。

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人人游戏年营收1.3亿 或无法达成股东承诺

2017-02-21

为了融到资,人人游戏向上述两家股东承诺, 2016年度公司实现净利润应不少于2600万元人民币,且2016年度营业收入增长同比不低于30%。

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动视暴雪2016年营收66亿美元 暴雪收入占比39%

2017-02-10

动视暴雪今天公布了统计截止到2016年12月31日的第四季度和全年财报。根据财报显示,动视暴雪去年GAAP收入达到66.1亿美元,同比增长了41%。

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