标签: “营收”的相关文章

不到3年收入13亿美元,《雷霆天下》月营收较巅峰缩水95%

2018-09-11

《雷霆天下》上线时间为2年零10个月,在这期间,《雷霆天下》于App Store和Google Play两大平台上合计创造了13亿美元的收入。

标签: 《雷霆天下》 月营收缩水

掌趣科技上半年扣非净利润3.75亿元 同比增长66.8%

2018-08-27

报告显示,公司上半年实现营业收入11.44亿元,同比增长38.39%

标签: 掌趣科技 上半年营收

手游吸金强者!《天堂2:革命》全球狂揽13亿美元

2018-08-07

根据数据分析平台Sensor Tower的数据显示,Netmarble的手游《天堂2:革命(Lineage 2: Revolution)》全球累计营收已经超13亿美元(约合88.8亿人民币)。

标签: 天堂2:革命 营收

《部落冲突》上线6年,今年日均营收仍高达150万美元

2018-08-02

上个周末,《部落冲突》登顶美国iPhone游戏 畅销榜,这也是今年以来,该游戏第三次登顶。

标签: 部落冲突 营收

全球数字游戏6月营收91亿美元,《PUBG》PC销量剧增至470万份

2018-07-26

根据分析公司Superdata的最新报告显示,全球数字游戏6月消费比去年同期的79亿美元上涨了15%,达到91亿美元。

标签: Superdata 数字营收

《皇室战争》累计营收超20亿美元,30%来自美国

2018-07-11

根据市场分析公司Sensor Tower的数据显示,《皇室战争》自从2016年3月上线以来,全球营收累计超过20亿美元。

标签: 皇室战争 营收

2018年Q2中国App Store吸金237亿元,手游占79%

2018-07-03

刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。

标签: Sensor Tower 中国App Store 营收

《堡垒之夜》创F2P游戏记录:月营收达3.18亿美元

2018-06-27

据科技媒体Recode援引了SuperData Research 的数据称,《堡垒之夜》五月所有平台的营收达到了3.18亿美元,创下免费游戏单月最高营收记录。

标签: 堡垒之夜 营收

《纪念碑谷2》发布一年累计营收超1000万美元

2018-06-26

近日,游戏开发商Ustwo公布了《纪念碑谷2(Monument Valley 2)》自去年6月5日上线到今年6月4日一年的数据表现。

标签: 纪念碑谷2 营收

《DNF》入华10周年,全球累计营收超100亿美元

2018-06-25

近日,韩国发行商Nexon借《DNF》入华十周年之际,公布该游戏全球累计营收超过了100亿美元。

标签: DNF 10周年 营收

Sensor Tower:《堡垒之夜》iOS版 90天营收达1亿美元

2018-06-20

根据市场分析平台Sensor Tower的数据显示,该游戏 iOS版自今年3月中旬上线,90天内的营收达到了1亿美元。

标签: 堡垒之夜 营收

上市游戏公司Top 100:25家厂商游戏收入破10亿 小厂纷纷摘牌新三板

2018-05-23

进入4月以来,国内各大上市游戏厂商陆续公开2017年年报。游戏茶馆近日梳理了国内、港股和美股上市或排队中的100多家游戏厂商年报

标签: 上市公司 营收

腾讯Q1手游营收强势大涨:共217亿元,比去年同期增68%

2018-05-17

5月16日,腾讯公布截至2018年 3月 31 日未经审核的第一季度综合业绩。

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日均收入1.72亿是怎么样的感觉?2017腾讯全年手游营收628亿!

2018-03-22

腾讯公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。由财报显示,2017年腾讯全年营收2377.60亿元(363.87亿美元 ),比去年同期增长56%。

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新三板游戏公司3家营收超4亿

2018-03-15

在行业寡头垄断格局下,新三板游戏公司业绩出现分化,部分游戏研发运营公司专注细分市场,交出了不错的"答卷",同时,也有公司在巨头的阴影笼罩下,业绩出现下滑甚至亏损。

标签: 新三板 营收