标签: “美国”的相关文章

Jun Group调查报告:价值交换广告受到82%的美国游戏玩家支持

2018-08-17

根据美国广告公司Jun Group进行的一项针对500名美国手机游戏玩家的调查显示。

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Teebik:2018H1全球手游市场报告之美国篇

2018-07-23

有数据显示,2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。

标签: 美国

美国App Store:Top 50游戏占76%的营收份额

2018-06-22

据移动应用分析平台Apptopia最新的数据显示,即使你的游戏能够有幸进入美国App Store畅销榜Top 50,那么有可能这个产品月流水最高时也不足150万美元

标签: 美国 榜单 收入

碉堡了!三款国产手游同时杀入美国iPhone游戏畅销榜Top 10

2018-06-19

端午节过后的美国iPhone游戏畅销榜,可谓是精彩纷呈,三款国产手游同时杀入了Top 10。

标签: 美国 榜单 出海

超越《堡垒之夜》!腾讯《PUBG Mobile》登顶美国AppStore免费榜

2018-03-22

三小时前,腾讯《PUBG Mobile》iPhone版本反超Epic Games《堡垒之夜》,登顶美国App Store单日下载榜。

标签: 腾讯 PUBG Mobile 美国

App Store「Today」美国区数据报告

2018-03-06

中国区的数据报告后,美国区的数据报告也新鲜出炉。在这份报告中,AppBi整理并分析了2017-09-09至2018-02-09美国区App Store「Today」的数据

标签: Today美国区 app store

美国iOS畅销榜Top 30大换血:三消和博彩类游戏占了近五成

2018-02-27

根据App Annie的榜单显示(2月26日),在美国iOS畅销榜前十中,5成都是三消游戏,博彩类游戏已经不见踪影,MZ和Supercell各自仅有一款在榜单上。

标签: 美国 iOS 三消 博彩

调查显示,电竞赛事在美国年轻人中的收看率已经超过了传统体育赛事

2017-09-18

近日,数据分析网站Limelight Networks做了一个有关观看在线视频的研究,抽取了来自数个国家的涵盖了不同性别、年龄、教育程度的4000人进行了调查,结果发现美国的“千禧一代”有22%的成员更加表明他们会经常收看电子竞技的比赛。更有趣的是,在18-25岁区间的美国男性对于电子竞技的收看率已经超过了传统的体育赛事,这在观看内容上的投入仅次于电影。

标签: 美国 电竞 传统赛事

美国千禧一代人更爱电竞,传统体育赛事应如何转变?

2017-06-05

据咨询公司LEK Consulting日前发布的一份问卷调查结果报告显示,在参与调查的美国“千禧一代”人中(注:泛指从上世纪80年代中期到本世纪初出生的人),

标签: 电竞+体育 NBA 美国用户群体

美国手游玩家六成为女性 35-44岁用户最多

2017-06-05

根据移动游戏交叉推广服务商Chartboost最新的报告显示,美国移动游戏市场中的用户62%由女性构成。

标签: 美国 女玩家

Sensor Tower:去年66家发行商在美国App Store收入超100万美元

2017-05-26

据移动应用数据分析公司Sensor Tower近日发布的一份数据报告显示,2016年在美国App Store总收入达到100万美元的移动应用发行商数量

标签: App Store 美国游戏市场

美帝游戏为什么在中国老是“水土不服”?

2017-05-11

在北美地区拥有很多全世界都非常受欢迎的IP,可是为什么在中国这个众多粉丝的国度还一直吃不开?这是需要由国外第一方厂商去好好反思的问题吧。

标签: IP手游 影游联动 美国IP

尼尔森:13岁以上美国人中玩家占比64% 移动游戏增速放缓

2017-05-11

市场研究公司尼尔森(Nielsen)今天发布了2017年游戏市场报告。报告称在2016年,在年龄13岁及以上的美国人中,64%都是游戏玩家

标签: 美国游戏市场

SuperData:美国社交博彩手游玩家月均消费近40美元

2017-05-04

美国市场研究公司SuperData近日在一份最新报告中指出,在美国,移动社交博彩游戏玩家平均每次游玩时长达到57分钟,月均游戏消费额达到了39.87美元。

标签: 社交博彩 美国游戏市场

2016年美国移动游戏市场八大趋势解读

2017-05-02

前不久,世嘉网络(世嘉移动游戏运营部门)与移动应用市场分析公司Sensor Tower合作,发布了《2016年移动游戏趋势报告》(2016 Mobile Gaming Trends Report)

标签: 美国移动游戏市场