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二次元从业者必须了解:年轻二次元用户群体的变迁

2016-03-03

日本动画从热血机甲走向了腐宅萌二,游戏从口袋妖怪走向了舰娘,一代又一代新内容的崛起,从根本上来说是一代代年轻用户的崛起。 新的用户带来新的审美,这其中有二次元自身发展规律影响,也有时代背景的因素

标签: 二次元 用户特点 半次元

九死一生!即便如此你还愿意做二次元产品吗?

2016-01-07

文/游戏陀螺 罗伊、walker1911 『二次元』这个词近几年渐渐火热了起来,受到来自媒体、资本、厂商的多方关注与追捧。泛二次元、二次元经济等各种解释、概念层出不穷 。有人积极投身,也有人心存

标签: 二次元游戏 泛二次元 用户特点 痛点

揭秘30亿美元德国游戏市场:3成玩家每月付费,偏爱解谜和益智类

2015-12-08

导语:今年出海很狂热,不过大多选择欧美、东南亚、日韩等区域,相对来说德国很少受关注。德国游戏市场规模大约30亿美元,拥有1400多家游戏公司,从规模和数量上来看虽然都不是特别起眼,但是德国开发成本低,

标签: 游戏市场 德国 用户特点

《花千骨》、《琅琊榜》IP热度、用户特点深度分析

2015-10-20

《琅琊榜》和《花千骨》是最近网络平台受关注最高的两部剧集。两部作品都改编自热门小说,电视剧同样制作精良,演员颜值爆表,追剧粉丝众多。互联网上关于两个IP的争论、对比数不胜数。究竟《琅琊榜》和《花千骨》

标签: IP 花千骨 琅琊榜 用户特点

中国最大游戏粉丝组织,游戏用户有些什么特点?

2015-09-09

2014年开始,越来越多的游戏公司主打IP、泛娱乐战略,而这些战略都是以粉丝经济为核心。百度贴吧作为中国最大的游戏粉丝组织,是核心用户的聚集地。在9月8日举行的百度世界大会上,百度介绍了贴吧游戏粉丝的

标签: 泛娱乐 百度贴吧 IP 粉丝经济 游戏用户特点