标签: “抄袭”的相关文章

陷抄袭事件,这个调转船头的独立游戏凭什么获得微软青睐?

2018-10-18

如今的游戏市场鱼龙混杂,都知道做游戏赚钱。所以他们看哪个类型火就做哪个,换皮、买量等套路层出不穷。

标签: 抄袭 独立游戏

获赔100万!腾讯状告国产手游《最萌英雄》胜诉

2017-12-13

12月13日消息,海淀法院发布了一则案件快报,快报表示:对于日前腾讯起诉光宇公司《最萌英雄》对旗下游戏《英雄联盟》进行不正当竞争侵权一案,法院认为光宇公司的行为构成了不正当竞争,判决光宇公司赔礼道歉、消除影响,并根据《最萌英雄》游戏给腾讯公司造成的影响、角色抄袭的比例、游戏宣传中的主观恶意等情况,酌情判决光宇公司赔偿腾讯公司经济损失100万元及合理费用29760元。

标签: 《王者荣耀》 抄袭

《迷失岛》手游疑遭密室逃脱抄袭

2017-09-14

《迷失岛》是国内独立开发团队CottonGame的第二款作品。9月9日,胖布丁游戏官博(@CottonGame-胖布丁游戏)发文称

标签: 迷失岛 抄袭

Riot起诉国内两款游戏抄袭LOL,对方回应:我们全是自主研发!

2017-07-13

开发商拳头(Riot)近日在美国加州中部法院正式向《Magic Rush: Heroes(魔法热潮:英雄)》与《Mobile Legends(无尽对决)》的开发商上海沐瞳科技(Shanghai Moonton Technology)发起诉讼

标签: Riot LOL 抄袭

Necrosoft总监:独立开发者要有品位,抄游戏不是正道

2017-03-07

移动平台和游戏开发工具的平民化,降低了人们制作游戏的门槛,独立游戏开发者变得比过去任何时候都更为活跃。不过这也导致市面上的游戏质量良莠不齐,出现了许多同质化作品

标签: Necrosoft 抄袭

游戏创业者如何逃出“抄袭”魔咒

2016-09-01

游戏产品抄袭问题已然不仅仅是困扰着一些原创游戏研发者的问题,更逐渐激起了玩家们的愤怒。

标签: 游戏 抄袭

拖了8个月后 这款抄袭GOW的游戏终于道歉了

2016-01-06

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 据国外媒体报道,位于西雅图的游戏公司Ember娱乐(Ember Entertainment)近日与《战争游戏:火力时代》开发商

标签: 抄袭 Machine Zone Ember娱乐

神庙逃亡Walter:一路狂奔的temple run

2014-08-12

【游戏陀螺8月12日消息】当整个手游行业对抄袭、圈钱等现象早已见怪不怪时,《神庙逃亡》开发商imangi studios的法律顾问Walter却为大家抛出了一个颇为独特的观点,与其被“追赶”,不如“一

标签: 抄袭 神庙逃亡 Walter

《2048》走红:手游界最严重的抄袭

2014-05-12

[caption id="attachment_24746" align="aligncenter" width="515"] 《2048》走红:手游界最严重的抄袭[/caption] 【91手

标签: 抄袭 2048

贵圈真乱 手游开发者如何反抄袭

2014-05-04

文/矩叔 【91手册5月4日消息】编者按:虽然手游抄袭问题屡禁不止,但诸多厂商都已加入到维权大军中来。面对抄袭,国内独立开发者又能做些什么?一般来说,对于游戏的维权方式有四种:通知关闭、行政处罚

标签: 抄袭 侵权 维权

Threes开发团队公开开发日志:对遭遇抄袭表示失望

2014-03-28

【91手册3月28日消息】模仿是最好的恭维,是这样吗? 并非如此。人们在说这句话时往往缺乏真正的思考,因为这听起来不错,令他们感觉良好。这就像是说“并不存在负面报道”,但毫无疑问负面报道真实存在

标签: 抄袭 山寨 Threes

抄袭无害?游戏剽窃与借鉴的区别

2014-03-14

作者:Porter 【91手册3月14日消息】游戏出现的悠久历史已经足够明确定义游戏题材和机制了。多数新游戏属于这些已知的一种或多种题材,并且由一些机制组合而成。新题材和机制有时也会出现并令世界

标签: 抄袭 克隆 借鉴

记屌丝小团队三周推出类《Quizup》中文游戏《PK-全民知识大作战》

2014-01-10

91手册报道/最近一段时间,一款名为《QuizUp》的竞猜游戏在欧美红透了天,上线一周内便迅速攀升至免费榜应用第一名。这样一款产品当然也吸引了国内同行的关注,12月27日国内众多媒体报道该团队获得腾讯

标签: 抄袭 山寨 Quizup PK-全民知识大作战

解析《城堡争霸》:如何抄袭COC才能火?

2013-12-31

2013年全球范围内最具有爆炸性表现的手游是哪只?想来即便没有几个玩家资深手游玩家会不知道COC的盛誉,正是这款游戏一经上线后立刻攀爬上了各国榜首位置并且久居不下,目前为止仍然在140余个国家地区的I

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0.1%存活率背后:手游渐成金融产品

2013-12-11

   文/每经记者 张斯 发自北京 资本的过度介入,导致2013年的手游市场呈现跳跃式增长。不仅游戏、传媒、文化公司纷纷涉足,甚至连一些传统制造企业也开始插手。在资本的助推下,手游产品属性日益

标签: 手游市场 抄袭 山寨