标签: “布局”的相关文章

洞悉买量市场,解读流量渠道2019全新战略布局

2019-01-17

去年由于版号的原因,导致了大量新游戏延迟上线,然而,游戏买量市场竞争并未因此变小,整个市场买量的总成本依旧持续走高。

标签: 流量 布局 阿里文娱智能营销平台

触手2018年度盛典落幕 未来持续发力移动电竞与海外布局

2019-01-06

触手COO李强在盛典现场表示,在移动游戏的大潮下,触手在2018年的发展进一步提速,更获得了谷歌、爱奇艺的投资,在资本市场受到更多认可。

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蓝港互动发布2018年Q1财报:总营收1.18亿元

2018-05-11

5月11日,蓝港互动发布了2018年第一季度财报。据财报显示,蓝港互动第一季度营收约为人民币1.18亿元,海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。

标签: 蓝港互动 2018年Q1财报 布局全球化市场

九城签订新股份增资协议 进行全新战略布局

2018-01-08

国内网络游戏开发及运营商第九城市(Nasdaq:NCTY,以下简称“九城”)今日宣布,已经与注册于英属维京群岛的Red Ace Limited公司(以下简称“Red Ace”)签定股份增资协议

标签: 九城签订新股份 新战略布局

11亿! 盛讯达收购畅想游戏 布局东南亚棋牌游戏发行

2017-07-13

根据对赌协议,畅想游戏未来四年里净利润需要翻5倍。如果要达成对赌协议,畅想游戏收入水平需要爆发式增长。

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GREE收购RPG手游《龙魂》 加速布局中核移动游戏市场

2016-10-08

10月8日消息,据国外媒体报道,日本知名社交和移动游戏公司Gree近日宣布收购RPG移动游戏《龙魂》(Dragon Soul)。《龙魂》由PerBlue工作室开发

标签: GREE 龙魂 收购布局

从被唱衰到手游崛起,吝啬、保守、任性的丁磊为何逆袭?

2016-08-18

“隐”是他的标签;吝啬、保守、任性是他的个性;慢半拍是别人对他的评价;他是丁磊,手游里的巨人,互联网时代的强者。

标签: 网易 丁磊 手游 战略布局

西山居2016新游布局 做多元化手游并坚守端游

2016-07-26

7月25日,西山居新游品鉴会在上海和平饭店召开,大量新品面向全球发行商发布,其中包括原EA Maxis主创成立的Magicfuel Games所打造的神秘手游,今日首曝的策略RPG《我不是三国志》,进

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乐视VR将获3亿融资,完成后估值将超30亿元

2016-06-22

【VR陀螺】6月22日消息,有媒体曝乐视VR正在进行新一轮融资,金额超过3亿元,由鑫根资本旗下深圳鑫根基金领投,据悉乐视已确认消息准确。据悉,这次融资完成后,乐视VR的估值将超过30亿元。 乐视

标签: 融资 乐视VR 乐视VR布局

十四张图看懂Facebook/苹果/谷歌VR布局

2016-06-07

近日,专注于专利大数据的B2B SaaS公司智慧芽公布了一份《VR行业分析报告》,报告分析,截至2018年全球VR设备出货量相比2014年将上涨273%,达到3880万台。随着人们对VR关注度的持续升

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爱奇艺VR计划:10大IP视频、100大IP游戏、1000万VR用户

2016-05-05

文/VR陀螺 5月5日,爱奇艺世界-iVR+全球虚拟现实大会在北京举行,会上爱奇艺高级副总裁段有桥发表了演讲,他公布了爱奇艺的VR战略布局。他提到爱奇艺要做“iVR+2016”全球最大的中文VR

标签: 爱奇艺 iVR+ VR战略布局

外媒发布2016年全球手游开发商排行榜 四家中国公司入围TOP20

2016-03-30

文/游戏陀螺 晨墨 3月30日消息,英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz近日推出了2016年全球50大移动游戏开发商排行榜。在这份榜单中,国内游戏大厂腾讯和网易都进入了前十强,

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超30亿投资+和“国内BAT之外仅剩的巨头”合作,暴风科技打的什么牌?

2016-03-28

整理/VR陀螺 浩南哥 数日前,暴风科技宣布曝出31亿巨资收购三家公司,涵盖影视、游戏、海外业务。正当大家还在惊叹于其大手笔时,今天暴风又公布了更为惊人的消息,投资天象互动并与其成立游戏发行公司

标签: 游戏 投资 影视 暴风科技 战略布局

表面毫无动静背后,苹果其实在VR上已经布局了这么多!

2016-01-22

不论是环顾国内还是放眼海外,虚拟现实和增强现实都是当下和可预见的未来很长一段时期内的最重要的科技趋势。 根据高盛(Goldman Sachs)上周刚刚发布的VR/AR产业发展报告,以最保守的估计

标签: apple 苹果 VR 布局

忧愁还是疯狂?产业年会9位大佬谈年度之变与突破 | 游戏陀螺

2015-12-15

文/游戏陀螺 罗伊、boq 导语: 2015是整个行业“巨变”的一年。时近年末,游戏陀螺开启了以“变”为主的年度系列选题,让我们回首总结的同时,也展望新的未来。 正文 在今天海

标签: 2015游戏产业年会 2015年游戏行业趋势 2016年游戏公司布局