标签: “加班”的相关文章

加班是游戏公司的优势?这是一个伪命题|陀螺酒馆

2019-04-08

据描述,该公司把员工当犯人一样监控,不仅记录下员工离开座位的精确时间和频率,每天还会发邮件质问,要求员工详细解释。

标签: 996 加班 互联网 游戏

前Bioware开发者:游戏行业为什么无法避免加班现象?

2017-03-14

Resonator是一间只有3名成员的独立工作室,他们正在制作一款叫做《重生:遥远之光》(Anew: The Distant Light)的游戏。近日这间工作室的成员到Reddit社区与玩家互动

标签: 加班现象 游戏开发者

76%游戏开发者需加班 约1/3没任何加班补偿

2017-03-01

国际游戏开发者协会(IGDA)近日在一份开发者满意度问卷调查报告中指出,高达76%的开发者在工作时需要加班,在他们当中约三分之一得不到任何加班补偿。

标签: IGDA 开发者 加班

游戏业洗牌下的程序员苦水心声:还在加班么?赚够钱了么?需要转行么?找到工作没?

2016-06-30

文/游戏陀螺 月夜猫 民间流传着一句俗语“程序员有三宝,钱多、话少、死的早”。但是每一个程序员都不是天生的程序员,都是通过后天努力而达到的程序员,这其中的艰辛与苦就是所谓的说不出的苦。 游

标签: 程序员 加班 工作难

IGDA:超60%开发者经常加班 每周工作时间可超70小时

2015-09-21

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 国际游戏开发者协会(IGDA)近日发布了一份开发者调研结果报告。根据这份报告显示,虽然游戏行业的工作环境有明显改观,但仍有高达

标签: 游戏开发者 加班

《孤独的托马斯》创作者:加班伤身 曾因疲劳过度住院

2015-08-21

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 对独立游戏人来说,加班是常态,但过长时间的加班有可能导致开发者身体被拖垮,跨平台口碑大作《孤独的托马斯》创作者迈克•比谢尔(M

标签: 孤独的托马斯 加班 独立游戏人

游戏行业加班那点事--你加班了吗?

2015-04-08

文/小鱼 很多游戏行业的从业者,心中都有着一份“说不出的痛”——那就是加班。据统计,互联网企业每周加班时长达13.7个小时,而游戏行业更有甚者加班时间达40个小时。其中,北广上的工作者均位列职场

标签: 游戏公司 加班

手游公司为什么加班?给员工和管理者的建议

2015-03-16

在一个新兴产业的生态环境中,从业者和管理者普遍缺少较高水平的专业素养和行业积累,共同导致了缺少有效提高生产力和工作效率的方法。要和市场和投资热潮中产生的无数对手竞争,加班是对大部分企业来说唯一的选择。

标签: 中国游戏市场 游戏公司招聘 游戏公司加班

加班太美,游戏人红着眼眶熬着夜:谈谈游戏公司招聘工作

2014-10-14

文/游戏陀螺阿哲 陀螺暴走漫画开场之-某天小偷B跑进了游戏公司… 游戏公司招人从来是件难事,身背重任的HR总是变着法子在招人、挖人。 于是他们的招聘广告是这样的: 【公司招人】

标签: 加班 游戏行业吐槽

您的加班有意义吗?

2014-08-15

文/游戏陀螺罗伊 【游戏陀螺8月15日消息】最近,关于“加班”的话题开始渐渐在手游圈里热起来。其实对于加班的争议从未停过,在这个圈子里混,有谁能说自己没加过班。 加班不是问题,关键是背后的

标签: 职业生涯 加班