标签: “全球”的相关文章

48小时,67种对家的诠释,永远不会独行的独立游戏人

2019-01-31

48个小时代表着什么?它可以是6天的“朝九晚五”,可以是20场电影院的可乐和爆米花,可以是一个无所事事的周末,但对一群因相同爱好聚集在一起的有趣灵魂而言。

标签: 独立游戏 48小时 全球 游戏创作

PUBG公司发布全球电竞赛事及参赛队扶持计划

2019-01-25

2019年1月25日,PUBG公司(代表:金昌汉)发布了旗下战术竞技类游戏PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名:《绝地求生》)的电竞战队及职业选手扶持计划。

标签: PUBG 全球电竞赛事及参赛队

UPLTV发布2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告

2019-01-15

近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV(www.upltv.com)发布了全新改版的2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告。

标签: UPLTV 全球移动游戏 广告变现数据报告

Newzoo预测:2019年全球游戏市场规模将达1500亿美元

2019-01-07

2019年新岁之际,荷兰市场研究机构 Newzoo 对未来一年的全球游戏行业(包括电竞、手游领域)进行了预期与展望。

标签: newzoo 2019 全球游戏行业预测

高 ARPU 值市场也有红利 如何抓住日韩手游市场核心关键点?

2019-01-04

中、美、日三个国家的手游营收就占到全球 70%。

标签: 全球手游市场 日韩手游市场

2018全球电竞赛事奖金十大榜单:DOTA2以4126万美元居首

2018-12-28

根据数据统计网站Esports Earnings的数据,由人民网游戏频道整理的一份2018年度奖金最高的十大电子竞技游戏排行榜,DOTA2以4126万美元蝉联榜首。

标签: 2018全球电竞赛事 奖金榜单 DOTA2

活动分享 | 如何通过广告变现征战全球游戏战场?

2018-12-25

2018年,对国内游戏厂商尤其是中小开发者而言,是极为艰难的一年。

标签: 活动分享 广告变现 全球游戏战场 UPLTV

2018游戏市场大数据:全球市值1349亿,手游占据47%

2018-12-19

今日外媒GamesIndustry.biz统计了2018年这一年游戏市场的大数据信息图。

标签: 游戏市场 全球市值 手游

《乱世王者》iOS年营收超12亿元,全球SLG手游流水、下载量大揭秘!

2018-12-19

12月18日下午两点,Google携手App Annie、Adjust带来一场线上SLG活动分享。

标签: 乱世王者 iOS 全球SLG手游

全球AR手游排行:IP游戏称王,收入榜Top5准入门槛仅100万美元

2018-12-12

在收入TOP20中,《精灵宝可梦Go》占据榜首,第二名是提供了AR模式的《The Sims TM FreePlay》,《侏罗纪世界Alive》位列第三。

标签: 全球 AR手游 排行

Morketing Summit 2018 全球营销商业峰会在京盛大举办,洞察时代增长机遇,探寻商业与营销本质

2018-12-11

第三届Morketing Summit全球营销商业峰会在北京国贸大酒店盛大举行。本届主题围绕“洞察时代 探寻本质”展开。

标签: Morketing Summit 2018 全球营销商业峰会

WUCG2018全球总决赛三亚开赛 助力三亚建设“大体育”文化体育产业格局

2018-12-09

开幕仪式上,虽然天公不作美但却依然抵挡不住现场来宾和观众们的热情。三亚市人民政府副市长戴玉明率先登台为本次大赛致辞,并寄予了WUCG祝福与支持。

标签: WUCG 2018全球总决赛

Morketing Summit 2018全球营销商业峰会亮点全解析

2018-12-04

每个时代都有着自己的独特之处,对营销人而言,洞察时代既是需要,同样也是挑战。

标签: 2018全球营销商业峰会

2018CRL全球总决赛:中国NOVA加冕首届世界冠军

2018-12-03

来自中国的NOVA战队在决赛中3-1逆转拉美冠军VK战队,加冕首届CRL世界冠军,中国CR也在等待两年之后重返巅峰!

标签: CRL 全球总决赛 NOVA 首届世界冠军

NHN TOAST全球游戏平台云端产品Gamebase2.0全新上线

2018-11-26

Gamebase2.0是拥有HanGame等全球游戏事业强大的资源及技术优势的NHN ENTERTAINMENT的专业游戏团队研发的一款产品。

标签: NHN TOAST全球游戏平台云