标签: “二次元游戏”的相关文章

中国二次元游戏行业现状:是淘金期,亦是洗牌期

2019-05-16

二次元经济的爆发力正在显现,这个一度被认定只能活跃在小圈层中的文化正在走向大众市场,庞大的粉丝群体催生的“二次元经济”乘风而上。

标签: 二次元游戏 行业现状

2018游戏研发力量调查:国内游戏市场销售达2144.4亿 用户规模达6.26亿

2019-04-17

与前两年的用户数量相比,2018年,二次元游戏大爆发,电竞迎来了增长的小高峰;而独立游戏的热度总体持平,游戏直播的人气热度则继续下挫。

标签: 数据报告 国内游戏市场 电竞运动 游戏直播 二次元游戏

精品+出海 2019年二次元游戏市场或将迎来一场爆发

2018-12-29

二次元女性向、音游等更垂直领域开始被关注。

标签: 二次元游戏 出海

中国二次元用户规模已达3.4亿 ,核心用户9100万

2018-12-13

今年二次元移动游戏市场规模预计超过200亿元,未来5年将可能达千亿元级市场规模。

标签: 二次元用户 二次元游戏玩家

2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起

2017-11-01

在二次元产业整体上显露出增长潜力、典型二次元产品通过鲜明特征表现出竞争力的环境下,厂商加速布局二次元相关游戏产品也顺理成章。

标签: 二次元游戏 移动游戏市场

二次元游戏里的泛二次元用户是怎么来的?

2017-06-23

从2013年开始,越来越多的人都在说二次元二次元。二次元究竟是什么?我想这个问题一百个人会有一百种答案,因为二次元涵盖的东西实在是太多了

标签: 二次元游戏 泛二次元用户

公测首日荣登角色扮演类榜首 《刀剑乱舞》上线“一刀入魂”

2017-02-23

在较长一段时间里,现象级手游霸占iOS榜单的现象似乎已经成为共识。尤其是在二次元游戏这一细分领域,下载量超两亿的《阴阳师》曾经是不可撼动的王者。

标签: 刀剑乱舞-ONLINE- 游族 二次元游戏

能玩这游戏的,都不是一般的二次元

2016-10-22

上半年不爆,下半年扎堆,二次元手游的继承与进化或许不是我们想象中的那样。

标签: 崩坏3 二次元游戏 硬核 动作

二次元游戏怎么玩 《阴阳师》背后的生态逻辑

2016-10-13

二次元(即二维)游戏《阴阳师》成为9月份最耀眼的明星,从9月2日上线至今长期占据App Store畅销榜前五的排名,9月29日排名第三,日活跃用户超过100万。此

标签: 二次元游戏 阴阳师

二次元玩家之怪象:五星差评,边骂边氪

2016-10-12

开服刚过一周,玩家开始想着什么时候关服。五星差评,策划飞妈,边骂边氪,再玩直播吃X……

标签: 二次元游戏 玩家采访 阴阳师 FGO

从FGO发布会延伸 看B站二次元游戏发行的惯用套路

2016-09-28

2016年9月21日,bilibili举办了手游《Fate/Grand Order》的公测发布会。据游戏陀螺(微信号:shouyoushouce)了解,这是bilibili网站首次举办的游戏发布会。

标签: 二次元游戏发行 Bilbili Fate/Grand Order

bilibili张峰分析二次元游戏市场三大痛:调性不足、技术薄弱、思路偏三次元

2016-07-29

7月28日,由ChinaJoy和bilibili联合主办的二次元产业峰会在上海浦东嘉里大酒店召开。本次大会邀请了来自国内外的行业专家、企业高层和文化原创作者,围绕二次元文化在中国的现状和问题、二次元未

标签: 二次元游戏 bilibili 张峰谈

“军武娘”泛滥,二次元游戏路在何方?

2016-07-01

国内游戏行业有一个“顽疾”:不事创新、专司“换皮”。某款(或某类型)游戏一旦火起来,紧跟着就有一大票莫名其妙的跟风之作涌现。玩家们乱花迷眼,业内人士惊掉大牙,却衬得游戏圈“热火朝天”,可笑可笑。

标签: 二次元游戏 军武娘

《黑衣剑士》解密:“苹果推荐”青睐的精品二次元游戏

2016-06-13

2016年,所有移动游戏厂商获得新用户的难度都在不断提升。花费重金进行营销,不一定能够取得满意的成绩。而如果能够登上App Store推荐位的话,不仅可以获得更高的关注度,还能够免费提升游戏的下载量。

标签: 苹果推荐 二次元游戏 黑衣剑士

《少女前线》开测 二次元游戏奋勇向前

2016-05-20

今天上午11点,经历了一系列坎坷与风波的《少女前线》,终于开启了官方安卓不删档测试。这款品质上乘、制作精良的游戏能在逆境中奋勇前行,对于业内人士来说是十分欣慰的一件事,它代表着国内二次元手游领域的再度

标签: 二次元游戏 少女前线