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投放干货:复盘3月高曝光游戏素材,三国、仙侠最新买量套路

2019-04-05

在App Growing最新发布的《2019年3月份手游买量市场分析》报告中,可以明显看到国内手游投放总金额持续增长。

标签: App Growing 2019年3月份手游买量市场分析

1月手游买量洞察:1974款手游投放,日系卡牌《第六天魔王》投放位列第二

2019-02-22

12月22日版号放开的信息引爆了游戏行业,也给从业者带来了新的希望。

标签: App Growing 手游 买量市场

又一家公布买量报告:透露了2018年投放效果最佳的媒体渠道

2019-01-24

2018年全年买量市场却逐渐回归理性,同时伴随着新的渠道媒体(如抖音)的兴起打破固有的格局,同时也改变了厂商固有的买量行为。

标签: 买量市场 媒体渠道 广告投放

2018年买量市场规模563亿、渠道渗透率排名,解读《2018硬核联盟白皮书》

2019-01-03

发布的《2018年硬核联盟白皮书》数据报告显示,目前国内移动游戏渠道主要分为五大类:硬件厂商、广告平台、超级APP、运营商、应用商店。

标签: 买量市场规模 渠道渗透率 2018硬核联盟白皮书