标签: “买量”的相关文章

2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收?

2018-06-22

如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。

标签: 日本市场 买量 DAU

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺:2周翻10倍,小程序买量价年内或超30元

2018-06-15

新物种小游戏正成一门大生意!时至6月中旬,小程序买量价已由5月底2毛-3毛的价格飙升至2块,而在六月初这一价格也仅略微上涨至5毛。

标签: 买量 小游戏买量 小游戏

1-5月买量大盘:游戏、公司数量全线下降——“只会买量,必死无疑!”

2018-06-14

游戏陀螺联合DATAEYE统计了2018年1-5月游戏行业买量大盘的情况(本次统计不包括广点通),并且走访业内,探寻游戏业买量的真实情况与未来趋势。

标签: 买量 dateeye

马甲包迎来“毁灭性”打击?买量买不起,刷量刷不动,联运厂商的路在哪?

2018-05-29

今年,对联运厂商而言,是生死攸关的一年。去年,手游环境虽然艰难但他们还能赚点小钱。

标签: 马甲包 买量 刷量 联运厂商

4月手游行业买量市场洞察:网易新游《第五人格》强势抢量

2018-05-09

App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。

标签: 第五人格 投放 买量

低成本买量,错过“抖音”,再等10年

2018-04-19

抖音,目前最火的一款软件,在普通用户眼里,看到的是一款杀时间的,可以自拍、搞怪、逗比、娱乐的短视频APP,但在我们运营眼里

标签: 抖音 买量

抖音又带火了两款游戏? | 游戏陀螺

2018-04-17

那4亿用户的流量转化好不好做?

标签: 抖音 买量

Q1手游买量报告:“真实感”“上瘾”“神宠”等成仙侠热词

2018-04-12

去年底流量就居高不下,买量竞争将保持常态化。近日数据公司App Growing发布游戏市场的Q1买量数据报告,在过千款的买量游戏统计中

标签: Q1 买量 App Growing

广深游戏公司买量排行榜 做的好并非没有原因

2018-03-30

2018年的Q1季度即将结束,游戏行业也将迎来新一轮的产品上线热。但罗斯基从一些公司Q2储备的上线产品观察,情况并不乐观。

标签: 买量 排行榜 ˇJinny

2月份手游买量趋势分析:投放竞争减缓,网易多款旧游戏更新强抢量

2018-03-08

横跨春节长假,2月游戏行业的买量竞争是否有所放缓?游戏行业买量市场呈现怎样的趋势变动呢,有哪些新巨头进入?日前App Growing发布2月份手游行业广告买量分析

标签: 2月买量 网易

App Growing报告:1月份游戏行业买量趋势及偏好分析

2018-02-11

iOS游戏是游戏类消费收入的最大平台,了解其游戏投放趋势变动更显得尤为重要。盘点1月份广告投放总数最多的100款IOS游戏为切入点

标签: 买量

2017年手游业买量大盘300亿、投放公司200家!

2018-02-01

游戏陀螺年底走访多家流量厂商、渠道及第三方数据公司,综合得出——2017年游戏业买量总盘子:预估200多亿,接近300亿。

标签: 2017 买量

2017买量游戏年度白皮书

2018-01-03

刚刚结束的2017年,作为游戏行业买量竞争升级的一年,广告主纷纷表示压力山大,用户获取成本已经高到了临界点。

标签: 买量 数据报告

NewCode Vickie Chen:突破买量瓶颈,如何用内容营销打造爆款产品?

2017-12-06

,在Morketing Summit 2017 出海峰会上,NewCode创始人兼CEO Vickie Chen分享了关于移动时代内容营销的出海打法。她谈到随着海外市场买量成本的走高

标签: 出海 买量 率土之滨

游戏买量秘籍:Singular全球移动广告平台ROI排名

2017-11-23

对于业内同行来说,如何用正确的姿势买量,可能是不少人头疼的问题,如何避免买到假量、最大化广告投入可能是营销人员最关心的话题之一。

标签: 游戏买量