标签: “专访”的相关文章

FBEC2018专访|易帆互动CEO 庄元:游戏行业的“烧钱”属性不会改变

2018-12-10

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

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FBEC2018专访|多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

2018-12-10

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

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FBEC2018专访|电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

2018-12-10

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

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FBEC2018专访 | Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

2018-12-05

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

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FBEC2018专访 | Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

2018-12-05

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

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FBEC2018专访 | 资深游戏策划师刘勇:在后游戏时代,游戏策划需要如何适应时代的变革?

2018-12-05

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游戏陀螺COO任培文接受英国AHRC专访:国际合作将成游戏产业大趋势

2018-10-18

英国国家级研究单位英国艺术与人文科学研究理事会(简称AHRC)与上海市文创办、上市经委、上海戏剧学院顺利达成合作。

标签: 游戏陀螺 任培文 英国AHRC 专访

微信小游戏产品总监李卿:小游戏的精髓在哪里?

2018-07-11

7月10日-11日,微信公开课第七季在上海全新起航,带来“小程序+小游戏”的两天专场。

标签: 专访 微信小游戏 李卿

专访触手直播CEO曹建根:创业,赌的是未来

2017-06-26

触手直播创始人兼CEO曹建根,是一个非常擅长逻辑分析及提问的人,乃至于我对他的采访,大部分时间他是以反问来作为回答。他最喜欢的沟通方式,

标签: 专访触手直播CEO曹建根

打造优质手游通关之路《御龙在天手游》论道独家直播专访

2016-10-17

腾讯《御龙在天手游》必会占一席之地。御龙手游是腾讯第一国战网游《御龙在天》的同IP产品,在完美继承端游群体对战(GVG)核心玩法乐趣的基础上,进行了众多优化创新,使移动端的玩家能够随时随地的畅快PK、激情国战。

标签: 御龙在天手游 直播专访

AppsFlyer中国区经理王玮:中国市场比日本市场更封闭

2016-09-05

从点击到安装,再到导量和留存,AppsFlyer和他的服务对象已不再满足于之前的报告内容,继而推出《应用内支出现状报告》。AppsFlyer的报告内容越来越深入,也越来越有规律。

标签: appsFlyer 专访 中国手游市场

《蜀山战纪》发布会采访 爱奇艺:为什么影游联动只有我们成功了

2015-09-11

昨日,玄幻武侠巨作《蜀山战纪之剑侠传奇》电视剧全球首播盛典在上海举行,《蜀山战纪》同名正版授权手游正在研发中,《蜀山战纪》出品人吴奇隆、爱奇艺联席总裁徐伟峰和蓝港互动高级副总裁齐云霄接受媒体采访,分享

标签: 吴奇隆 影游互动 专访爱奇艺

技术宅拯救世界 《崩坏学园》的“中二病”制作人谈中日手游市场

2015-06-10

编译/游戏陀螺 案山子 “技术宅拯救世界”——这是miHoYo一直秉承的信念。 《崩坏学园》是为数不多的在日本市场取得成功的作品之一,以二次元风格获得日本玩家的青睐,本文是miHoYo董事

标签: 崩坏学园 专访 miHoYo 李思硕 中二病

吕鹏谈腾讯的新品战略:看好体育音乐二次元,如何应对渠道新势力

2015-05-12

文/游戏陀螺 猫与海,罗伊 海外产品水土不服,腾讯为什么还在引入?手游竞争惨烈,创业者还该进入吗?手游行业增速放缓,正在从一个增量市场变成存量市场,腾讯如何去应对?腾讯看好的产品细分类型是什么?

标签: 腾讯 吕鹏专访 腾讯渠道

DeNA守安功社长:和任天堂携手打造数亿玩家的手游爆款

2015-04-02

编译/游戏陀螺 案山子 上个月,任天堂进军手游的事件震惊了整个游戏业界,对于任天堂的这一举动,有支持也不乏质疑,且不论外界的人怎么看,至少任天堂和他的合作伙伴DeNA是非常有信心的。此次DeNA

标签: DeNA 任天堂 DeNA社长守安功专访