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2018广东游戏产业报告:广东游戏营收规模达1811.0亿元,占全国76.2%

发布时间:2019-01-15  |  标签:         

2019年1月15日,2018广东游戏产业年会在广州举行,会上广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2018广东游戏产业报告》,报告由广东省游戏产业协会和伽马数据(CNG)联合推出,主要包括了游戏产业环境、游戏产业营收、游戏产业热点分析、游戏企业状况、游戏产品状况、游戏出海状况等7个方面的内容,以下为主要数据的解读。


游戏产业规模:广东游戏营收规模达1811.0亿元,占全国比例76.2%

在2018年,根据Newzoo数据显示,中国游戏市场收入达344亿美元,同比增长6.1%,中国玩家达6.2亿人,付费玩家2.34亿,人均消费1015元。得益于丰富的移动游戏储备,以及客户端游戏的稳定营收,2018年广东游戏产业营收规模国内占有率保持稳定提升。广东省游戏(包含客户端游戏、移动游戏、网页游戏、游戏游艺机和家用游戏机)营收规模达1811.0亿元,占全国比例76.2%,占全球营收规模的19.4%。

游戏产业营收:移动游戏营收达1045.3亿美元,相比2017年则营收增量明显降低

2018年广东游戏营收规模增量为140.5亿元,较2017年明显降低。移动游戏方面,营收为1045.3亿元,占全国游戏营收规模的78.0%,相比于2017年325.3的增量明显降低。导致这样的情况主要由于国内移动市场的成熟和移动游戏市场新游戏上线资质及治理违规问题;客户端游戏营收达531.1亿元,占全国客户端游戏营收规模的79.8,较2017年减少了21.7亿元,主要原因虽然客户对于客户端游戏的需求稳定,但考虑到企业研发客户端游戏意愿下降,因此客户端游戏市场可能会出现一定程度上的萎缩;网页游戏营收约为65.1亿,同比下降29.3%,占全国网页游戏营收份额41.7%,占广东游戏份额3.6%,较2017年均有所下降。

游戏企业:广东游戏企业达7761家,网络游戏行业重心南迁势头明显

截至2018年底,广东省持《网络文化经营许可证》的网络游戏企业达7761家,主要集中在深圳广州两市,其中深圳4498家,广州2768家。较去年新增3462家,由于广东环境和政策原因,游戏产业重心南迁势头明显,腾讯、网易两家龙头企业的聚合作用越发显著。

广东进行IPO游戏企业共有10家,占比超过2018年国内进行IPO游戏企业总数的一半,且其中5家已于本年内上市。2018年广东营收在5亿元以上的游戏企业叫较2017年增长了4家,20亿元以上的游戏企业为6家,较2017年增长了2家。


游戏产品:审批数量约为497款,占全国24.1%

2018年,广东省游戏审批数量约为497款,占全国游戏审批量约24.1%,其中客户端15款,网页4款,移动游戏478款。数量较2017年大幅度下降,主要由于3月份的版号暂停发放和游戏总量的调控。


游戏出海:总规模达270亿元,同比增长23.8%

2018年,广东游戏出口营收规模达270亿元,同比增长23.8%,其中网络游戏出口营收约199.3亿,占出口总额的73.9%。在出海地区方面,中东和非洲总体占比最高,达37%。在

在出口收入TOP20移动游戏中,各类型游戏收入占比分别为:射击类59.1%,角色扮演类15.8%,策略类13.2%,战术竞技类9.4,非对称性对抗竞技类2.5%。造成这种占比的原因是广东企业多款设计类在海外反响火爆,使得传统的角色扮演类和策略类游戏出口占比大幅度压缩,这也说明其他品类的游戏在海外市场成功仍存在机会。

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