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游戏策划咨询/研究服务 | 游戏陀螺

发布时间:2018-12-04  |  标签:   

导读:

在中国,游戏研究、策划培训、情报搜集一直是各大游戏公司的刚需。

但限于规模、经验……即使是国内顶级的游戏公司,也很难在这方面取得突破。

从今天起……

我们替您玩游戏,打造您需要的游戏原型库;

我们替您培训人才,让您的团队更上一层楼;

我们替您分析问题,帮助您解决游戏策划的迫切问题;

我们替您搜集精品游戏的原型,为您打造独一无二的游戏玩法提供助力。

年度框架服务介绍

年度框架享受VIP服务

年框VIP分:钻石、白银、黄金三个等级,每个等级对应的服务内容的数量及服务方式有所不同。

年度框架由两部分组成

第一部分:固定不变的内容

第二部分:可供选择的内容

策划资料库

一、游戏玩法原型库

每月提供一次游戏原型报告给客户。搜集精品的游戏,将最新颖、最特别的游戏的玩法总结归纳、推荐给从业者。

针对高级VIP客户,我们还可以派遣专门的人员进入企业进行更为详细的PPT演说:

1、经典原型的内容介绍、系统大纲、新手流程等详细内容;

2、目前已建立分析和研究全球超过500个优秀游戏的玩法原型资源,并且我们一直在不断的扩充这个游戏玩法原型库。

二、游戏战斗视频资料库

介绍:每月,我们会将一定数量的游戏视频资料共享到一个专门的平台。

方式:资料上传到平台后,由客户自助下载

针对高级VIP客户,我们将为其定制需要的游戏资料

目前上千个游戏战斗视频录屏,积累400G以上资料,涵盖技能特效,动作参考,打击感参考等等的视频资料,其中不凡有诸多中外知名游戏的参考视频

三、游戏反策划案

1、原型库中,经典游戏原型的反推设计案,将这些经典游戏深入剖析。

2、一个经典游戏的原型可能对应多个游戏,我们在这里会采用多个游戏汇总编辑的方式进行总结,其中包含:指定原型的系统结构、数值体系和主要系统设计(含视频演示)。

四、游戏策划支持

1、代写企划案

代替企业撰写指定系统的企划案。

我们的企划案是这个水平……(例)

2、深度研究

介绍:对指定的游戏类型,进行详细的论述。例如MOBA类、ACT类。

其中包含:该类型所有的系统、设计要点。

举例:《战神4》是如何设计技能的,如何设计打击感的?场景和怪物如何搭配以产生角色行为的?

3、测评

介绍:公司做出来的测试版游戏提交给我们,我们帮助其进行测评,找到该游戏所存在的问题

进行方式:由客户提供测试包,我们将组织10人以上的策划进行详细的测评,根据客户提供的游戏复杂程度,制定出详细的测评周期,并且在周期结束后,总结出一个测评报告,将其中的问题进行汇总。

测评报告内容集中于两个部分:

1、游戏中所出现的致命BUG

2、完整的用户体验报告

测评,不同于“测试”,主要是用于发现体验方面的问题。

4、专题研究

介绍:为客户定制专门的课程,帮助客户解决所遇到的问题。曾经此项服务都是由专门的研究公司进行,但是这些公司完全没有游戏经验,而我们可以派遣专业度极高的业内人士,针对客户所遇到的问题,进行专题研究。

具体流程

1、由客户提出问题

2、我们在了解确定问题之后,提供出初步大纲。

3、客户认同大纲后,这边会组织人力进行专题研究。

举例:《ACT类游戏研究》、《《王者荣耀》为什么成功?》等

联系我们:

西瓜(微信号 18659030320)

刘威(微信号18948723460)

文静(微信号 mutou_kiki)

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