游戏资讯

《RuneScape》:17年,2.5亿用户,营收超8亿美元

发布时间:2018-07-12  |  标签:   

编译/游戏陀螺 Echo

在Develop: Brighton 2018大会上,英国游戏开发商Jagex CEO Phil Mansell透漏了其运营了17年的老产品——《RuneScape》的一些数据。

他表示,该游戏营收累计超过8亿美元,用户账号超过2.5亿,用户基数依然在增长,活跃用户平均玩该游戏的时间达到7年。在社交媒体和直播平台方面,Mansell表示《RuneScape》有超过150万的粉丝,并且是Twitch平台观看前20的游戏。

Mansell认为,该游戏的成功离不开游戏的日常维护和支持,及跟用户之间的互动——通常让用户参与决定游戏的开发。

他说:“我们意识到,玩家可能是为了玩游戏才来,但他们最终留下来是因为社区。”

或许Jagex为该游戏做的最大的一个决定是5年前关于《RuneScape》是否应该被划分为两个版本的争论:基于老版本的Old School和日常更新的版本。

最后,这家英国公司让玩家投票决定,近50万的用户支持老版本的发布。刚开始,他们也怀疑这会不会是玩家一时兴起,但并不是。玩家自此留在了老版本,因而最终形成了两大版本的社群用户。

前段时间,《Old School RuneScape》的安卓版已经开放测试,iOS版还在研发中,预计在夏末上线。

关注微信公众号:游戏陀螺(shouyoushouce),定时推送,游戏行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。

【游戏圈的啥都聊,赶紧扫描游戏陀螺二维码一起吃瓜】

分享到: