游戏资讯

《堡垒之夜》抽样消费报告:69%用户有内购,ARPPU达85美元

发布时间:2018-06-28  |  标签:      

编译/游戏陀螺 Echo

国外借贷服务平台LendEDU最近进行一项关于《堡垒之夜》用户消费行为的调查。此份报告调查了1000名经常玩《堡垒之夜》的用户,他们通常是每周花6-10个小时在这款游戏上。

其中,68.8%的受访者表示他们在游戏内有消费,大多数(58.9%)购买皮肤和角色。在这群消费用户中,他们在《堡垒之夜》的平均消费(ARPPU)达到84.67美元。不过,尽管商店下方有提示,“注:这些道具只是装饰作用,无任何其它功能”,但依然有1/5的消费用户表示,他们不知道购买的这些物品是不具备其它功能的。

此外,超过1/3(36.78%)用户表示,《堡垒之夜》是他们消费的第一款游戏。

据SuperData最新的数据显示,《堡垒之夜》5月全平台营收超过3亿美元,不过比四月份只是增长了7%,意味着该游戏的增速在逐渐放缓。

关注微信公众号:游戏陀螺(shouyoushouce),定时推送,游戏行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。

【游戏圈的啥都聊,赶紧扫描游戏陀螺二维码一起吃瓜】