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创梦天地赴港IPO,纳斯达克回归后再启程

发布时间:2018-05-25  |  标签:            

文 | 游戏陀螺 王添

近日,港交所披露:创梦天地正式提交了IPO申请。

创梦天地招股书显示,创梦天地CEO陈湘宇持股21.25%,腾讯通过其全资附属公司Tecent Mobility Limited持股20.65%(相比于2016年的30%有所降低),仍为创梦天地最大的机构股东。此外,“赌王”何鸿燊太太梁安琪的Vigo Global持有创梦天地1.11%的股权,而梁安琪之子何猷君在创梦天地中担任首席营销官。

早在4年前,创梦天地就曾奔赴纳斯达克上市,当时股票发行价为每股美国存托股15美元,但在上市10个月后股票表现欠佳,且当时A股大牛,不少中概股寻求回归,特别是中国游戏企业受到美国资本市场的低估,如盛大游戏、巨人网络、完美世界等在登录纳斯达克之后,也纷纷选择退市。

2015年6月13日,创梦天地收到以该公司董事长、CEO陈湘宇为主的买方团的私有化邀约,买方团拟以普通股每股3.50美元(相当于美国存托股每股14美元)的现金收购其尚未持有的创梦天地全部已发行股份。2016年9月7日,创梦天地宣布完成私有化交割,正式从纳斯达克退市。

创梦天地始创于2011年,以独立手游发行起家,7年以来旗下的乐逗游戏先后成功推出《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《苍穹变》、《圣斗士星矢-集结》、《梦幻花园》等多款知名手游。但时至今日,其角色定位已然有所转变,独立手游发行固然是其重要业务,其也在商业手游如MMO等品类上做过不少尝试。近些年来,创梦天地也进行了一些成功投资,如投资美国研发商Rumble、韩国发行商Qroad等,收获了较为丰厚的回报。此外,数据显示创梦天地以广告业务为主的信息服务收益占比达到了12.5%。总体看来,创梦天地已经完成了从单纯地独立手游发行向多元化业务开展的转变,其招股书也显示,创梦天地将服务延伸至其他线上线下数字娱乐领域,如电子竞技、动画文学及信息服务。

在用户和营收方面,招股书显示,根据弗若斯特沙利文的资料,“创梦天地在中国手游市场中收入排名第五”,是“中国最大的独立手游发行商(分别按平均月活跃用户计和按在推出和发行海外游戏方面的收入计)”。

在未来计划方面,除了加强研发、丰富内容、寻找联盟和投资、打造多元化数字娱乐服务、提升全球市场份额之外,创梦天地还提到了一个很有意思的“货币化”,即将数据分析能力应用到实时监测领域以加强数据驱动的货币化的能力,并表示将在广告及线上流量货币化方面加强与腾讯社交广告平台的合作。

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